<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cdr.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Cyber: Dimensional Rift</title>
		<link>http://cdr.rusff.me/</link>
		<description>Cyber: Dimensional Rift</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 28 Oct 2022 12:48:13 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама #5</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=5951#p5951</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://oskolki.f-rpg.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/gHoClsP.jpg&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/gHoClsP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://oskolki.f-rpg.me/viewtopic.php?id=138&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Концепт&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;https://oskolki.f-rpg.me/viewtopic.php?id=2#p2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;https://oskolki.f-rpg.me/viewtopic.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магия&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;https://oskolki.f-rpg.me/viewtopic.php?id=460&amp;amp;p=23#p67088&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 12:48:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=5951#p5951</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=5893#p5893</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;gt;Вам нужно набрать еще 9223372036854775807 сообщений для просмотра этого текста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понимаю. Информативно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дмитрий)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2022 16:04:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=5893#p5893</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #4</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=4948#p4948</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?id=51&quot;&gt;Реклама #5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2022 15:28:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=4948#p4948</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #3</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=3943#p3943</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?id=50&quot;&gt;Реклама #4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2022 09:46:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=3943#p3943</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2887#p2887</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВТОРОЙ ЗАМЕСТИТЕЛЬ ОТРЯДА БЫСТРО РЕАГИРОВАНИЯ, ПОДРУГА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://64.media.tumblr.com/1ab2300275f9765c2749cec407d405b9/tumblr_inline_p3e4n4dti31qlt39u_250.gif&quot; alt=&quot;https://64.media.tumblr.com/1ab2300275f9765c2749cec407d405b9/tumblr_inline_p3e4n4dti31qlt39u_250.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;**gal gadot&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;основная информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Как тебе идея: ты доченька богатеньких родителей, которые слишком крутились вокруг тебя и настолько задушили, что не нашла лучше способа, как сбежать, сменить имя и начать жить заново? Тебе нашли богатого жениха, у вас уже была помолвка, вот только тебя это слишком не волновало. Ты устала от всей этой роскоши и мечтала о вкусном, жирном и сочном бургере, именно тот, что продавался возле вокзала в не самой стерильной забегаловке. Ты хотела пройтись босиком по лужам, держа туфли в руках, но всякий раз тебе говорили, что это не прилично для такой девушки. Ты хотела поучаствовать в конкурсе мокрых футболок и нажраться в хламотень пиво, но...подруги только и делали, что крутили у виска. Как же тебе настохерела эта жизнь, что ты на все плюнула и уехала подальше. Быть может ты жила где-нибудь на Гавайях и не нашла ничего лучше, чем в начале скитаться по городам, а потом осесть в ЛА? &lt;br /&gt;Еще до побега, много лет занималась физической подготовкой, естественно не боевой, а так, для поддержания фигуры и самые основы основ самообороны. Остальное тебе не позволялось. Точнее быть ты сама понимала, что если вдруг захочешь что-то из этого начать изучать, то снова будет тонна нотаций и нравоучений. Но как же они надоели...&lt;br /&gt;И в начале, возможно, ты устроилась в какую-нибудь забегаловку официанткой. Тяжелая, но не шибко пыльная работа. И она тебе нравилась... Нравилась до такой степени, что приходила и уходила с удовольствием каждый день. Ты была окрылена этой возможностью вырваться и жить своей жизнью. &lt;br /&gt;А может потом попала в армию? Как тебе такой вариант? Служила в моей части, где я вас натаскивала по физ. подготовке. Там и постепенно начали общаться. Ни о чем и обо всем одновременно. Ну и спустя время, когда уже я ушла со службы, я позвала тебя к себе в отряд. Мне очень нужен человек, которому я смогла бы довериться. И не просто довериться, но и отдать в твои руки свою жизнь, потому как планы наполеоновские и без верных и близких коллег, мне просто не выжить в прямом смысле этих слов.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;дополнительная информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Роль будет не просто на пару игр. Квесты, личные эпы, сюжет, будет много всего интересного. Только приходи поскорей)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tessa Farrell-Pain)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2022 13:56:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2887#p2887</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #2</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2688#p2688</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?id=41&quot;&gt;Реклама #3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2022 19:28:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2688#p2688</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжетные организации</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2611#p2611</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;tema&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;tema1&amp;quot;&amp;gt;&amp;#160; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;strong&gt; Список будет пополняться. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;На очереди:&lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1. Совет магов&lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;2. Сеть клубов &lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;3. Больница&lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;4. Бордель&lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;5. ...&lt;br /&gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2022 16:00:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2611#p2611</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама &amp;#8470;1</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=1338#p1338</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?id=31&quot;&gt;Реклама &amp;#8470;1 #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2022 15:25:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=1338#p1338</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О мире</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent]Начиная с 2030 года люди активно исследуют возможности человеческого тела, а также методы улучшения того, что сделано природой. Своеобразная идея киберэволюции овладела умами большинства. Некоторые же, противостояли этому, апеллируя к духовности. Но эти голоса были заглушены, и, как только в массы вышли киберпротезы и импланты, люди стали использовать их. В 2040 году прототипы кибернетических приращений начали постепенно выводить на рынки и фирмы, занятые в создании подобного и сопутствующего оборудования.&lt;br /&gt;[indent]На протяжении всей истории в мире существовали аномальные зоны, в разные эпохи люди называли их по разному, существует множество теорий их происхождения, но по сей день, они остаются неизученными. Раньше существование аномальных зон приписывали к мистическим процессам, но за последние два десятилетие их число начало резко возрастать.&lt;br /&gt;[indent]Ученые Комитета признают несколько вех в развитии мира, называя их волнами (этапами) конъюнкции. Первым этапом считается возникновение двух подвидов человека &amp;#8211; магов и вампиров. Вторая волна конъюнкции произошла в 2050 году. Массовое появление разломов и проникновение в наш мир существ с теневой стороны обуславливает необходимость появления такой структуры, как КИСУ. Комитет возник в 2055 году, под патронажем мировых государств США, России, Китая и стран Объединенной Европы. В 2059 году, в 20 километрах от городской агломерации Лос-Анджелес в сторону Невады был построен комплекс КИСУ.&lt;br /&gt;[indent]На период 2131 года ситуация обстоит следующим образом. Мировое устройство разделено на региональные блоки, которые, несмотря на разногласия, проводят политику внутреннего укрепления с защитой целостности строя. В ходе многочисленных межрегиональных кризисов, военных столкновений, блоки выявили наиболее благоприятные друг для друга методы ведения мировой политической жизни. Торговля &amp;#8211; свободная, суверенитет блока &amp;#8211; незыблем. Таким образом, образован союз Америк, Единая Европа (Старый Свет), Евразийский союз и Австралия. &lt;br /&gt;[indent]Торговля производится по общепринятым международным нормам. Наибольший вклад в совместное сосуществование блоков вносят корпорации, в чьих руках сосредоточены исследования о передовых энергетических источниках, вооружении, медицине и высоких технологиях.&lt;br /&gt;[indent]Ресурсы на планете истощаются, поэтому блоками разрабатываются и применяются концепции альтернативных источников энергии. На текущем этапе в массовом сегменте применяется водородная энергия. Ядерная энергия применяется в промышленных масштабах. Энергия углеводородов всё ещё применяется, однако, в менее развитых странах внутри блоков.&lt;br /&gt;[indent]Происходит экспансия ближнего космоса. На луне построены несколько колоний и исследовательских комплексов, в точках Лагранжа построены космические станции, для исследования ближнего и дальнего космоса. Предпринимаются попытки создания жизнеспособных колоний на Марсианской поверхности (третья колониальная миссия). В политическую жизнь блоков включены маги и вампиры, проживающие на подконтрольных блокам территориях. Данные общественные элементы по своим правам приближены к человеку, однако, существует свод правил, который сводится к следующим тезисам:&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Особые навыки нельзя использовать в обществе, без получения лицензии.&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Нельзя питаться и обращать человека в себе подобных без его решения и разрешения.&lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;За неправомерное использования навыков, повлекшее за собой смерть гемофага (вампира), мага или человека последует наказание, в соответствии с законами.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Изучая информацию нашей литературной ролевой игры, ты часто будешь сталкиваться с тем, что часть информации скрыта, не переживай, мы подготовили для тебя большой и интересный мир в котором ты точно не останешься без игры. Администрация хочет дать игрокам возможность самим изучить подготовленный для них ролевой мир. Мы решили дать необходимый минимум, чтобы продумать своего персонажа и подать анкету, ну а дальше тебя ждет игра. Какие-то тайны тебе открыть будет просто, какие-то ты откроешь случайно, для каких-то нужно будет подумать, будут секреты, приключения, квесты. Мир обширен, и только вы, игроки, сможете изучить его полностью. Так что регистрируйся! Ну, и получай первую деталь мозаики.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Аномалия&lt;/strong&gt; &amp;#8211; это обособленное пространство различное по площади, свойствам и происхождению. Аномалия может выбивается из известных законов&amp;#160; физики, иметь свою уникальную флору и фауну отличную от известной науки или даже других аномальных зон. Учёные сейчас активно изучают данные аномальных зон и их влияние, добываемые оттуда ресурсы и дальнейшее их использование на благо человечества и иных рас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Сердце аномалии &lt;/strong&gt;&amp;#8211; некоторый предмет различный по свой форме, размеру и происхождению, находящийся в аномалии и излучающий энергию, которая, по предварительным данным, питает аномалию. Были зафиксированы случае, когда при удалении данного предмета аномалия со временем прекращала свое существование. Данные не изучены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Артефакт&lt;/strong&gt; &amp;#8211; некоторый предмет, обладающий особыми свойствами или источает энергию, влияющую на биологическую или физическую структуру, находящуюся в поле его действия. Артефакты различные по своим свойствам, структуре и происхождению, добываются в аномалии, но оставляют свои свойства и за границами аномальной зоны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Монстры&lt;/strong&gt; &amp;#8211; представители своей фауны, отличающиеся по внешнему виду и биологическому строению от всех живых организмов известных ученым. Имеют 4 категории опасности: 1 &amp;#8211; не опасные, 2 &amp;#8211; могут представлять опасность, 3 &amp;#8211; опасные, 4 &amp;#8211; смертельно опасные. Некоторые виды могут существовать за пределами аномальных зон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Киберпротез&lt;/strong&gt; &amp;#8211; механическое устройство, созданное для замены человеческого органа или конечности. Материалы, используемые для каркаса и основных узлов обладают малой магнитной проницаемостью. В качестве аналога мышц используются миомеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Лицензия на киберпротез&lt;/strong&gt; &amp;#8211; выдаётся носителю импланта на месте работы, покупается в органах власти или добывается через третьих лиц (черный рынок). Лицензия позволяет человеку использовать боевой имплант в качестве оружия самообороны. При увольнении с места работы (полиция, армия, чвк, корпорация и пр.) лицензия прекращает свое действие, в последствии необходимо её покупать или самостоятельно добывать. Если покупка совершена легально, со всеми предоставленными доказательствами (получение медицинской справки, прохождение подготовительных курсов), то вам выдается лицензия, которую вы можете, при запросе и/или проверке, предъявить представителям органов власти. Если лицензии на боевое оружие у вас нет, то вам будет назначено&amp;#160; принудительное выключение расширенных способностей, если должностному лицу будет оказано сопротивление и/или вы откажетесь от отключения нелицензированного оружия, суд может рассмотреть более строгие меры вплоть до удаления импланта, штрафа и тюремного заключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 16:00:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания магов</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent]Энергия мага измеряется в мане, запас маны у каждого мага сугубо индивидуальный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стихии&lt;/span&gt; &amp;#8211; к этой категории относятся владение пятью основными элементами: огонь, земля, вода, воздух и молния. Сочетания двух и более элементов считаются заклинаниями высшего порядка, но также относятся к стихийной магии: например, при соединении элементов воздуха и воды получится лед и пр.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ СТИХИИ II ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Огонь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Светлячок&lt;/span&gt; - маг может создавать небольшой огонек диаметром до 20 см, который излучает яркий свет. Повреждений не несет.&lt;br /&gt;Затраты - 5 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - не ограничено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тепло&lt;/span&gt; - маг создает ауру, что согревает того, на кого направлен эффект заклинания. Максимальная температура нагрева до 37 градусов.&lt;br /&gt;Затраты - 5 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Огненный шар&lt;/span&gt; - маг создает сгусток из огня диаметром до 20 см, который излучает свет и жар. Может оставить сильный ожог.&lt;br /&gt;Затраты - 5 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Огненная стрела&lt;/span&gt; - маг создает уплотненный сгусток из огня диаметром до 5 см и в длину до 1 м. Может оставить сильный ожог на противнике, на расстоянии до 10 м до противника пробивает плоть насквозь. &lt;br /&gt;Затраты - 15 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воздух:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ветер&lt;/span&gt; - маг способен создать поток ветра, который может оттолкнуть или притянуть предмет весом до 0,5 кг.&lt;br /&gt;Затраты 5 ед. маны&lt;br /&gt;использование - 5 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прыжок&lt;/span&gt; - маг может управлять потоками воздуха вверх и вниз, от чего может прыгнуть на неестественную для человека высоту, до 20 м. и замедлить свое падение.&lt;br /&gt;Затраты 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Амфибия&lt;/span&gt; - маг может создавать пузырь воздуха вокруг себя и/или других существ и наполнять его воздухом&lt;br /&gt;Затраты 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - На протяжении 1 минуты, перезарядка 30 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Воздушный шар&lt;/span&gt; - маг может создать уплотнение воздуха диаметром до 20 см и отправить его в противника в радиусе до 30 м.&lt;br /&gt;Затраты - 5 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Молния:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шаровая молния&lt;/span&gt; - маг создает энергетический сгусток диаметром до 20 см и может отправить его в противника в радиусе до 30 м.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Энергетический разряд&lt;/span&gt; - маг может направлять энергетический разряд в любую часть своего тела мощностью не больше 20 кВт.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Паралич&lt;/span&gt; - маг может заставить пространство вокруг себя искриться не более чем&amp;#160; 5 м. и обезвредить противника на 5 сек.&lt;br /&gt;Затраты - 15 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 10 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ветвь молний&lt;/span&gt; - маг выпускает с кончиков пальцев молнию в радиусе не более 5 м.&lt;br /&gt;Затраты - 15 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 10 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вода:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Роса&lt;/span&gt; - маг может призвать воду объемом до 1 л.&lt;br /&gt;Затраты - 5 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лед&lt;/span&gt; - маг может заставить уплотнить имеющуюся воду в поле видимости вплоть до твердого состояния.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Водяной хлыст&lt;/span&gt; - маг может уплотнять воду и растягивать в форме хлыста вплоть до 5 м.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Туман&lt;/span&gt; - маг создает туман в радиусе 10 м от себя.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 15 сек, перезарядка через 20 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Земля:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Радар&lt;/span&gt; - позволяет магу ориентироваться на местности даже в условиях недостаточной видимости в радиусе на 20 м.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 10 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Песок&lt;/span&gt; - маг позволяет расщеплять твердые породы минералов и ускорять естественную коррозию при непосредственном соприкосновении с кожей мага. &lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 10 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каменная ступень&lt;/span&gt; - позволяет магу изменять структуру земли в радиусе от себя на 5 м.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 10 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Щебень&lt;/span&gt; - маг может послать в противника град мелких камней не более чем на 20 м.&lt;br /&gt;Затраты - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 секунд&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ СТИХИИ I ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Огонь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Огненная стена&lt;/span&gt; - маг может создать стену из единого потока пламени высотой до 5 м и шириной до 10 м.&lt;br /&gt;Затраты - 35 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 10 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Взрыв&lt;/span&gt; - маг может создать контролируемый взрыв на территории площадью не более 20 кв. метров.&lt;br /&gt;Затраты - 50 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 10 секунд, перезарядка 20 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Жар&lt;/span&gt; - маг может создавать возле себя ауру и повышать ее температуру до 2000 градусов. Аура вплотную прилегает к коже мага, ее толщина не более 5 см.&lt;br /&gt;Затраты - 50 ед. маны&lt;br /&gt;Использование -&amp;#160; на протяжении 10 секунд, перезарядка 10 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лава&lt;/span&gt; - маг может вызывать из недр земли огненный поток лавы и управлять ей. Поток управления до 5 м вокруг мага. Ограничения - доступ к земляному потоку (в помещении создаваться не может). &lt;br /&gt;Затраты - 85 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 15 секунд, перезарядка 25 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Воздух:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Щит ветра&lt;/span&gt; - может создавать сферический купол на площади до 10 кв. метров.&lt;br /&gt;Затраты - 35 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 15 секунд, перезарядка 25 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Парение&lt;/span&gt; - маг может парить над твердыми, жидкими и рассыпчатыми веществами на высоте до 20 метров.&lt;br /&gt;Затраты - 35 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 15 секунд, перезарядка 20 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Платформа&lt;/span&gt; - создание воздушного уплотнения.&lt;br /&gt;Затраты - 20 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ураган&lt;/span&gt; - создание зацикленных потоков воздуха, диаметром до 20 м.&lt;br /&gt;Затраты - 85 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 15 секунд, перезарядка 1 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Молния:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гроза&lt;/span&gt; - маг может формировать грозовые облака, создавая грозовую бурю.&lt;br /&gt;Затраты - 75 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 1 мин, перезарядка 1 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вода:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/span&gt; - маг может создать водяную стрелу, которая может пробить цель в радиусе 20 м.&lt;br /&gt;Затраты - 15 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 5 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Водяная тюрьма&lt;/span&gt; - маг может создавать водяной шар диаметром до 20 м.&lt;br /&gt;Затраты - 20 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 30 сек, перезарядка 40 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Управление водой&lt;/span&gt; - маг может изменять форму воды в радиусе вокруг себя до 5 м.&lt;br /&gt;Затраты - 20 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 30 сек, перезарядка 40 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пар&lt;/span&gt; - маг способен нагревать воздух вокруг себя в радиусе до 5 м, превращая ее в перегретый пар.&lt;br /&gt;Затраты - 15 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 20 сек, перезарядка 35 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Земля:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Землетрясение&lt;/span&gt;&amp;#160; - маг может изменять и сдвигать литосферные плиты в радиусе 100 м&lt;br /&gt;Затраты - 95 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 20 сек, перезарядка 50 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каменная кожа&lt;/span&gt; - маг может обволакивать свою кожу частицами минералов, что есть в пределах видимости мага, создавая подвижный щит.&lt;br /&gt;Затраты - 35 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - на протяжении 15 сек, перезарядка 30 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Глыба&lt;/span&gt; - маг может швырять в своего противника камни радиусом до 20 см.&lt;br /&gt;Затраты - 20 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 30 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Разлом&lt;/span&gt; - маг может создавать трещины и разломы в радиусе 100 м.&lt;br /&gt;Затраты - 80 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 55 сек.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ВЫСШЕЙ МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Данные засекречены, заклинания неизвестны.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Менталисты&lt;/span&gt; &amp;#8211; к этой категории относят заклинания контроля над разумом и воздействия на других живых существ: к ним может относиться чтение мыслей, внушение собственных мыслей, эмпатическое воздействие и пр.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ МЕНТАЛЬНОЙ МАГИИ II ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интуиция&lt;/span&gt; - повышенная интуиция, позволяет определить все цели в радиусе 50 м вокруг мага даже при недостаточной или плохой видимости.&lt;br /&gt;Затраты: - 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование - 20 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чтение мыслей&lt;/span&gt; - позволяет магу считывать поверхностные мысли своего оппонента&lt;br /&gt;Затраты: 10 ед. маны&lt;br /&gt;Использование: 20 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Медитация&lt;/span&gt; - при медитации маг может восстановить единицы магии эквивалентно затраченному времени медитации (пр.: 5 сек. = 5 ед. маны).&lt;br /&gt;Затраты: от 5 ед. маны&lt;br /&gt;Использование:&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ МЕНТАЛЬНОЙ МАГИИ I ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Паника&lt;/span&gt; - маг может воздействовать на восприятие соперника, вызвать у него страх, нервозность, и вызвать паническую атаку.&lt;br /&gt;Затраты: 10 ед магии&lt;br /&gt;Использование: 5 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подавление воли&lt;/span&gt; - маг может внушить противнику любую мысль или свою волю, за исключением мысли о самоубийстве. Радиус воздействия 10 м.&lt;br /&gt;Затраты: 20 ед магии&lt;br /&gt;Использование: 15 сек&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ВЫСШЕЙ МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Данные засекречены, заклинания неизвестны. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt; &amp;#8211; данные маги могут частично или полностью контролировать структуру своего тела, при неизменной массе и весе обращаться полностью в животных или отращивать клыки и когти, сохраняя человеческий облик, перенимать некоторые свойства, например ночное зрение кошек или нюх собак. Высшие маги способны даже перевоплотиться в другого человека.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ОБОРОТНЕЙ II ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Звериное чутье&lt;/span&gt; - маг может повышать собственный уровень восприятия и обострять свои чувства до звериных: нюх, слух, зрение.&lt;br /&gt;Затраты: 10 ед магии&lt;br /&gt;Использование: 15 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Частичное облачение&lt;/span&gt; - маг может перенимать частично физический облик животного: клыки, когти.&lt;br /&gt;Затраты: 10 ед магии&lt;br /&gt;Использование: 15 сек&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ОБОРОТНЕЙ I ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Звериный облик&lt;/span&gt; - маг может трансформировать свое тело в животное обличье, принимать вид животного и перенимать все его свойства (ограничение — вес и масса при облачении остаются неизменными)&lt;br /&gt;Затраты: 50 ед магии&lt;br /&gt;Использование: 25 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Человеческое обличье&lt;/span&gt; - маг может перенять обличье человека, которого видел в реальности.&lt;br /&gt;Затраты: 80 ед магии&lt;br /&gt;Использование: 75 сек&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ВЫСШЕЙ МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Данные засекречены, заклинания неизвестны. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия крови&lt;/span&gt; &amp;#8211; среди официального сообщества магов является запрещенной. Используя собственную или чужую кровь маги крови способны призывать различных существ, обитателей аномальных зон и подчинять их своей воле. Маги крови единственные, кто способен использовать жизненную силу обычных людей для восполнения собственных магических ресурсов, но при таком использовании человеку обеспечен летальный исход. (Ограничение по магии: могут использовать только члены Кровавого Культа).&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ МАГИИ КРОВИ II ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Призыв малого животного&lt;/span&gt; -&amp;#160; маг может призвать одно или группу небольших животных до 50 см в холке.&lt;br /&gt;Затраты: 10 ед магии за 1 животное&lt;br /&gt;Использование: 5 сек за 1 животное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Призыв крупного животного&lt;/span&gt; - маг может призвать одно или группу крупных животных до 1 м в холке.&lt;br /&gt;Затраты: 20 ед магии за 1 животное&lt;br /&gt;Использование: 15 сек за 1 животное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Призыв мелкой нечисти&lt;/span&gt; -&amp;#160; маг может призвать одно или группу животных из бестиария (аномалий) до 50 см в холке.&lt;br /&gt;Затраты: 15 ед магии за 1 животное&lt;br /&gt;Использование: 10 сек за 1 животное&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ МАГИИ КРОВИ I ПОРЯДКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Призыв гиганта&lt;/span&gt; - маг может призвать одно или группу больших животных до 6 м в холке.&lt;br /&gt;Затраты: 30 ед магии за 1 животное&lt;br /&gt;Использование: 25 сек за 1 животное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Призыв крупной нечисти&lt;/span&gt; - маг может призвать одну или группу крупных особей до 1 м в холке.&lt;br /&gt;Затраты: 35 ед магии за 1 особь&lt;br /&gt;Использование: 30 сек за 1 особь&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ ВЫСШЕЙ МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Данные засекречены, заклинания неизвестны&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Друиды&lt;/span&gt; &amp;#8211; данная категория магов считается исчезнувшей после времен святой инквизиции.&lt;br /&gt;[indent]Уровень владения той или иной способностью делиться на следующие категории:&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Низшие маги&lt;/span&gt; &amp;#8211; к ним относятся дети, которые еще не начали свое обучение и не умеют пользоваться своими способностями, или взрослые маги по той или иной причине не прошедшие обучение. Низшие маги могут высвобождать свою магическую энергию, но не могут преобразовывать ее в нужный вид энергии (например: простое заклинание вызова огня может обернуться для мага неконтролируемым взрывом). Такие маги считаются опасными для общества, их отлавливают и помещают в специальные учреждения, где те проходят обучение, и, если обучение невозможно, содержатся там до конца своей жизни.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ученики&lt;/span&gt; &amp;#8211; Все дети, достигшие 10 лет, начинают свое обучение, которое проходят в течение 7 лет.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маги II порядка&lt;/span&gt; &amp;#8211; чародеи после обучения могут использовать все заклинания II порядка&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маги I порядка&lt;/span&gt; &amp;#8211; чародеи могут использовать все заклинания II и I порядка&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высшие маги&lt;/span&gt; &amp;#8211; чародеи могут использовать все заклинания II и I порядка, а также тайные знания и особые силы и заклинания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 14:30:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу к вам</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;tema&amp;quot; style=&amp;quot;height: 80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;tema1&amp;quot;&amp;gt;Форма заполнения свободная, но помните, что чем больше расскажете, тем быстрей вас схватят и утащат&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 10:54:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Импланты</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИМПЛАНТЫ ГЛАЗ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Инфолинк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Пакет телесвязи Инфолинк позволяет пользователям получать и передавать сообщения, не прибегая к слышимым звукам. Эта возможность достигается с помощью кохлеарного имплантата и устройства обнаружения вибрации. Видеосигналы, сопровождающие входящие сообщения, проецируются непосредственно на сетчатку пользователя, если у него установлен глазной протез. На самом базовом уровне пакет использует узкополосные микроволновые сигналы при отправке и получении сообщений. Более опытные пользователи могут получать и широкополосные передачи, а также напрямую подключаться к видимым компьютерным терминалам и подобным устройствам. Пакет телесвязи Инфолинк, по сути, является микроэлектронным мембранным процессором, вживляемым в затылочную часть непосредственно за ухом. Это приёмопередатчик ближнего действия для цифровых видео-, аудио- и информационных сигналов. В сосцевидный отросток вживляется детектор вибрации, который позволяет передавать беззвучные сообщения. Кохлеарный имплантат передаёт звуковые данные непосредственно в ухо.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Глазной протез «Улль» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Это базовое «шасси» для всех оптических имплантатов. Изображение, проецируемое проектором, включает данные о состоянии здоровья пользователя (необходима связь с биомонитором), доступном снаряжении, беспроводном доступе к личному хранилищу данных, а также о аудио- и видеосвязи. Это устройство — оптический мембранный имплантат и основа для зрительных улучшений. Оно представляет собой тончайшее покрытие, наносимое на искусственное глазное яблоко, а также синтетическую нервную ткань, подсоединяемую к зрительному нерву. Устройство проецирует цифровые данные непосредственно на сетчатку. Кибер-зрение похоже на обычное, только лучше. Цвета ярче, изображения чётче.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Модуль «Око»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Оптический мембранный имплантат позволяет пользователям глазного протеза проводить визуальное сканирование сквозь тонкие преграды. Этот имплантат для глаза содержит линзы из органического пластика со встроенными схемами, которые позволяют строить данные на основе информации, предоставляемой глазным протезом. Прямое подключение к синтетической нервной ткани, соединенной со зрительным нервом, позволяет протезу сравнивать визуальные силуэты и динамику движения с микротермографическими и линзовыми модулями зубца Т&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Радарная система «Поиск» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;В базовом режиме радарная система Поиск проецирует индикатор «радара» непосредственно на оптический интерфейс сетчатки пользователя. На более сложном уровне увеличивается радиус действия прибора, а слежение ведётся даже для целей, находящихся вне поля зрения пользователя. Радарная система является дополнением к глазному протезу. Она создаёт базовую «радарную» схему и отображает местоположение пользователя и различных объектов и отмеченных целей. Устройство состоит из краниального имплантата, который содержит процессор, систему засечки и сопровождения цели, а также соединительное звено со зрительной зоной коры головного мозга.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Телескопическая оптика &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Эквивалент 20-кратного телескопа. Позволяет ясно видеть удалённый объект.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Микро-оптика &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Эквивалент лабораторного микроскопа, позволяющий видеть микроскопические изображения, такие как отпечатки пальцев, царапины на замках и так далее.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Датчик Тепловизора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Позволяет видеть тепловые характеристики объектов, людей. Более холодные вещи выглядят как тёмно-синие, более горячие &amp;#8211; красные или оранжевые, а самые горячие &amp;#8211; жёлтые или белые. Используется для определения различных источников теплового излучения через тонкие материалы или наличия кибернетики (которая всегда холоднее, чем нормальная температура тела). Можно определить время работы определённого оборудования путём измерения его градиента охлаждения.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Инфракрасная оптика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Позволяет видеть в почти полной темноте, используя тепловое излучение для получения изображения.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Микро-видео камера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Видео-камера, установленная в кибер-оптике, которая записывает видимое изображение на внутреннюю видео-кассету (20 минут). Этот рекордер также можно подключить через Интерфейсные Разъёмы к внешнему источнику.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Dodgeball&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Эта кибер-оптическая опция от &amp;#8220;Gekko Opticks&amp;#8221; состоит из логического процессора, настроенного на предсказание движений человеческого тела в соответствии с установленными паттернами языка тела. Устройство повысит возможности пользователя в ближнем бою, позволяя предсказывать наступательные или оборонительные действия противника.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Череп (глаза)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИМПЛАНТЫ РУК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Кибернетическая рука &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Улучшенный механический протез, заменяющий органическую конечность пользователя. Протез позволяет пользователю улучшить свои навыки рукопашного боя и служит базой для обширных модификаций. Киберпротез руки — искусственная конечность с каркасом из сложных полимеров и легковесных сплавов. Вместо органической мускулатуры в протезе используются миомеры — гибкие кабели с электростимуляцией, имитирующие действия мышечной ткани, но с усиленным результатом. Благодаря микродвигателям и амортизирующим буферам из жидких полимеров, эти киберпротезы обычно обладают способностями, превышающими человеческие возможности.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Клинок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Данная модификация киберпротеза оборудована встроенным усиленным нано-керамическим клинком. Так же, эта модель обладает встроенным стабилизатором для повышения точности стрельбы из огнестрельного оружия.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Коготки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Имплантированные металлические или карбо-гласовые ногти. Невероятная острота материала делает их такими же смертоносными, как лезвия бритвы. Коготки режут кромками, требуя, чтобы пользователь разрезал поперечными движениями, а не делал рывки вниз. Большинство людей лакируют Коготки, делая их неотличимыми от обычных ногтей (эмаль не влияет на остроту). Они не считаются смертоносными (и, следовательно, Чёрным Рынком) кибер-оснащением, и их можно приобрести в любой местной клинике.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Волки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Самые длинные и самые смертоносные из имплантируемых лезвий, Волки имплантируются вдоль тыльной стороны предплечья. Когда рука сжимается в кулак, тонкие треугольные лезвия выдвигаются и фиксируются на месте, оставаясь вытянутыми на полную длину, пока рука не расслабится. Рассматривается как холодное оружие для поражения бронированных целей.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Slice N&#039; Dice (Моноструна)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Катушка с моно-волоконной проволокой, закреплённая на конце одного пальца(или в нижней части ладони), с фальш-ногтем-утяжелителем или крышкой порта, чтобы придать ей вес при раскручивании. Мономолекулярная проволока прорежет практически любой органический материал и большинство пластиков. Может использоваться как гаррота, резак или хлыст. Считается формой кибер-оснащения Чёрного Рынка, и поэтому недоступна для имплантации в обычной клинике, работающей в торговом центре.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;40&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Кисть-Булава&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Очень тяжелый удар! &amp;quot;Кисть-Булава&amp;quot; - это тяжелая дубина высокой плотности, которая может быть направлена в цель. Кроме того, Булава может быть удлинена на 1 м тяжелого кабеля, что позволяет увеличить дальность и гибкость атаки.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Клинки богомола&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Длинные (740 мм) телескопические трёхсекционные лезвия, помещающиеся в предплечья оператора. Благодоря конструкции и материалам, используемых при их создании, способны выдержать вес человеческого тела и, в случае необходимости, ими можно воспользоваться как снаряжением для скалолазания.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;35&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИМПЛАНТЫ КОЖА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Панцирь «Носорог»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Этот имплантат снижает получаемый урон от тупых травм, баллистических атак, режущих и рубящих ударов. Кроме того, предоставляется защита от электромагнитных импульсов (ЭМИ). Кожный панцирь Носорог — это эластичный тончайший материал, имплантируемый под эпидермис на ключевых участках тела, а также на поверхность киберпротезов. Покров отличается сложной слоистой структурой. Основой служит микрофибровый материал из углеродных нанотрубок, погруженных в дилатантную жидкость (вязкость растет с увеличением скорости сдвига). Когда кинетическая энергия от физического удара или выстрела достигает покрова, жидкость твердеет, отражая удар. Проводящие тепло и электромагнитное излучение элементы в матрице панциря рассеивают повреждения от ожогов и ударов током.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кожа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;35&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Система активной маскировки «Зеркало»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;При активации система маскировки «Зеркало» преломляет лучи света, падающие на владельца имплантата, делая его практически невидимым. Действие сохраняется при любой длине волны в рамках видимой части спектра, включая лазерные лучи. Система маскировки «Зеркало» состоит из сетки тонких индуктивных проводов, подсоединенных к внутреннему имплантату управления, который, свою очередь, подключен к мозгу. При активации генерируется резонансное электромагнитное поле, которое временно меняет частоту ЭМ-излучения вокруг пользователя. В результате появляется почти идеальный эффект «мантии-невидимки».&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кожа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;35&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИМПЛАНТЫ НОГ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Киберпротез ноги &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Улучшенный механический протез, заменяющий органическую конечность пользователя. Эти протезы дают возможность достигать большей высоты при прыжках, повышенную скорость при беге и способность передвигаться бесшумно (в зависимости от модификации). Искусственная конечность с каркасом из сложных полимеров и легковесных сплавов. Вместо органической мускулатуры в протезе используются миомеры — гибкие кабели с электростимуляцией, имитирующие действия мышечной ткани, но с усиленным результатом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ноги&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Аасгаардсрейя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Боевой кибернетический протез ноги, позволяющий развивать повышенную скорость и имеющие повышенную прочность относительно остальных представленных моделиий. Из-за своей универсальности не так сильно разгоняют пользователя, как Корвет и подобные ему. Обладают системой якоря в базе. При использовании якоря, оператор может закрепиться на поверхности, чтобы избежать падения. В базе установлены модификация, выпускающая лезвия на похожие на &amp;quot;Коготки&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ноги&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИМПЛАНТЫ ГРУДЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Конвертер энергии для имплантов «Тор»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Конвертер энергии Тор даёт возможность увеличить количество доступной энергии для нейроимплантов, превращая обычную пищу в энергию внутри специальных блоков. Конвертер энергии использует процессы, подобные тем, что происходят в пищеварительной системе человека. Органические питательные вещества из пищи превращаются в электрохимическую энергию, которая затем переводится в определенный потенциал для нейроимпланта. Сначала создаются конденсаторы, после чего энергоблоки заряжаются выделенной энергией.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Грудная клетка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;НЕЙРОННОЕ ОСНАЩЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt; Нейро-процессор &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Основной (он же базовый процессор или просто процессор) нейронный процессор представляет собой &amp;quot;распределительную коробку&amp;quot;, имплантированную, в основном, в заднюю нижнюю часть черепа, и используется для передачи сигналов от внешнего кибер-оснащения в центральную нервную систему. Это основная система для любого типа нейронного интерфейса, включая ускорители рефлексов, интерфейсные разъёмы, оружие, коннекторы для терминалов данных и транспортных средств, мини-компьютеров и сенсорных аугментаций.&lt;br /&gt;Нейро-процессор имеет небольшое пространство, что позволяет вставлять вторичные сопроцессоры в модуль базового процессора. Это позволяет модернизировать процессор в стерильной среде, устанавливая новые сопроцессоры в техническое пространство.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обычное&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нейронное оснащение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt; Ускоряющее оснащение «Sundowner» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;Включается только по желанию, устраняя большую часть необходимости приспосабливать всю свою жизнь к не человечески быстрому времени реакции. Большое преимущество этого оснащения заключается улучшенной производительности, так как тело не &amp;quot;включено&amp;quot; всё время, из него можно извлечь больше мощности во время работы ускорения.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лицензия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:65px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Назначение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:75px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расположение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Активация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:55px;background-color:#345552&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Расход энергии (% в сек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Спец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сопроцессор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#d5d5d5&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; 2, при необходимости выключения через 10 секунд. Повторная активация возможна через 20 секунд с момента отключения. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 09:04:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр: &lt;/strong&gt;Киберпанк&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система:&lt;/strong&gt; Квесто-эпизодическая&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; NC-21&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мир:&lt;/strong&gt; Альтернативный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Город:&lt;/strong&gt; Лос-Анджелес&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Год:&lt;/strong&gt; 2131&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ АДМИНИСТРАЦИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обязанности &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Администраторы берут на себя обязательство обеспечить каждого игрока, создавшего аккаунт и подавшего анкету, игрой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Администрация обязуется рассмотреть поданную анкету в течение 24 часов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если администрация не имеет возможности рассмотреть анкету в течение суток, она обязана заранее уведомить будущего игрока о продлении срока рассмотрения до 72 часов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Администратор обязан давать ответ игроку в личных сообщениях в течение 48 часов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Администратор обязан сообщать об отсутствии и передавать свои обязанности другому администратору. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Администратор обязан следить за порядком в ролевой игре и во флуде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Администратор обязан следить за развитием мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Администратор обязан реагировать на жалобы и обращения игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Администратор обязан рассматривать все предложения по развитию ролевой от игроков. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Администрация обязуется не раскрывать полученные личные данные от игроков 3-м лицам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Права&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право читать и следить за всеми личными и квестовыми эпизодами игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право делать замечание игроку(ам) посредством личных сообщений, если происходит нарушение ЛОРа и/или логики мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право сделать замечание игроку(ам) посредством личных сообщений, если на игрока(ов) поступают жалобы при ведении игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право утвердить и принять анкету игра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право попросить игрока исправить один или более пунктов анкеты с обязательным объяснением причины.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право отказать игроку во вступлении в ролевую без объяснения причин. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Администраторы имеют право принимать решения, которые будут кардинально затрагивать события ролевой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право вносить корректировки в правила и добавлять новые пункты, уведомив не менее чем за 24 часа других администраторов и игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право не выполнять обязанности в период своего отсутствия, если заранее уведомил о своем уходе других администраторов и игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Администратор имеет право вмешиваться во внеигровой конфликт, происходящий между одним и/или группой игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Модераторы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Модераторы - это игроки, на которых частично возложены права и обязанности администраторов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Модераторы могут сами предложить и/или снять свою кандидатуру путем заявки в личные сообщения администратору.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Администраторы могут сами предложить игроку занять должность модератора с обязательным объяснением будущих функций.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Администраторы могут снять модератора с должности после объяснения причин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Модераторы обязуются выполнять возложенные на них функции. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;При своем отсутствии/уходе модераторы обязаны сообщать администрации о своем решении не менее чем за 24 часа. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Права&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право на активную игру. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право предлагать свои идеи по развитию ролевой и сюжетов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право после утверждения администрацией развивать боевую систему (магию, киберпротезы, биодобавки) посредством отыгрыша и/или написания фанфика, объясняющего игровую логику.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право скрывать свою частную жизнь и не раскрывать свои личные данные 3-м лицам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право создавать личные эпизоды в неограниченном количестве при условии, что логика игрового мира и времени не будет нарушена, а также игрок обязуется вести активную игру (по указанию в анкете в расчете на 1 игрового оппонента) во всех эпизодах одновременно и не задерживать посты своим соигрокам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право принимать участие в игровых квестах с учетом, что он заранее на них зарегистрировался.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право присоединяться к активному квесту после получения одобрения администрации или гейм-мастера. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право просить администрацию об урегулировании игровых/внеигровых конфликтов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право просить о судействе в спорном игровом вопросе до 3-х членов администрации и/или гейм-мастеров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Игрок имеет право придумывать новые способы игрового заработка после одобрения со стороны администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обязанности &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Игрок обязан следовать игровой логике и ЛОРу ролевого мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Игрок обязан играть, то есть участвовать в квестах и личных эпизодах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Игрок обязан следить за административными объявлениями игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если игровой персонаж приобрел игровые изменения в ходе игры (внешность, способности, навыки и пр.), то игрок обязан указать новую информацию в своей анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Игрок обязуется соблюдать все прописанные правила ролевой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Игрок обязуется относиться с уважением к своим игровым оппонентам и администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Если администрация и/или гейм-мастер сделал игроку/группе игроков замечание, игрок/группа игроков обязуется на него отреагировать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Игрок обязуется разделять игровую и частную жизнь и не переносить свои личные конфликты на других игроков во внеигровых темах.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИГРОВЫЕ ПОСТЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эпизоды&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Игра может вестись в 2-х временных промежутках: настоящее - текущее игровое время ролевого мира; прошлое - реальные события из жизни персонажа, происходившие с ним в прошлом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Игра в эпизодах между 2-мя и более игроками оформляется самими игроками по их личному согласованию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Эпизоды оформляются по шаблону, заголовок: название эпизода;&amp;#160; описательная часть: игровое время, краткое описание локации и/или событий эпизода, участники эпизода, изображение по желанию участников. Дополнительно пользователь может под описанием указывать «закрытый» или «открытый» эпизод. Без пометки все эпизоды считаться открытыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;В личные эпизоды имеет право вмешаться другой игрок только по согласованию с участниками эпизода.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Игроки имеют право открывать 2 и более эпизодов одновременно с учетом, что персонаж не будет находиться в одном и том же игровом времени одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Квесты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Квестовая система игры делиться на 2 категории: первая - добровольные квесты, где принять участие может любой желающий игрок; вторая - массовые квесты, где события будут частично или полностью затрагивать события в мире.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Квестовые события оформляются только администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если у игрока есть идея для квеста или желание принять участие в организационных моментах, он имеет право связаться для этого с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Обо всех квестах и условиях его прохождения сообщается заранее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;При изъявлении желания игрока выйти из квеста до его окончания, игрок обязуется сообщить заранее администрации или ведущему квеста.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Если игрок не выкладывает пост в квестовую тему в течение 5-ти дней (не предупредив заранее администрацию об этом), его очередь пропускается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Три пропущенных очереди в квесте означает удаление игрового персонажа из квеста и дальнейшее прохождение квеста без учета данного персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Посты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Все посты пишутся на русском языке с учетом грамматических и пунктуационных правил русского языка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Если в посте присутствую слова и фразы на иностранных языках, под постом должна быть сноска с переводом слова и/или фразы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;В игровых постах разрешено использовать ненормативную и нецензурную лексику, жаргон, детальное описание сцен эротического характера, насилия, убийств и пр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Все посты пишутся от 3-го лица, исключением служат личное согласование игроков в эпизодах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Для удобства восприятия посты могут оформляться дополнительно:&lt;br /&gt;действия персонажа&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли персонажа&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- прямая речь персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;- прямая речь другого персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Иное оформление в игровых постах (выделение цветом, использование смайликов и пр.) - недопустимо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Если содержание поста/отыгрыша не соответствуют логике мира, администрация вправе потребовать изменить пост.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Игрок обязан отписаться в игровой локации в течение 14 дней. Если у игрока нет возможности написать игровой пост в отведенное время, то он обязан заранее уведомить об этом администрацию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Если игрок не выкладывает игровой пост в течение 14 дней, заранее не уведомив об этом администрацию, администрация оставляет за собой право вмешаться в игру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Если игрок не пишет пост в течение 30 дней, заранее не уведомив администрацию и своего соигрока, администрация переносит анкету на персонажа игрока в архив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. &lt;/strong&gt;Если игрок без предупреждения не пишет пост в срок более 30 дней, администрация оставляет за собой право использовать игрового персонажа пользователя на свое усмотрение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. &lt;/strong&gt;Если игрок без предупреждения не пишет пост сроком более 30 дней, и его персонаж является сюжетообразующим, администрация оставляет за собой право передать игрового персонажа другому пользователю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. &lt;/strong&gt;Минимального или максимального количества символов в постах нет, игрок вправе оставить за собой решать объем написанного им поста.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Создание аккаунта&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пользователь может создать только 2 игровых аккаунта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Если один пользователь создает более 2-х аккаунтов для игры, все последующие не будут допускаться к игре. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Пользователь может передать игровой аккаунт 3-м лицам только по согласованию с администрацией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кол-во игровых персонажей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пользователь может иметь только два основных игровых персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Пользователь может брать с 1 аккаунта неограниченное количество мобов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если пользователь хочет сменить игрового персонажа или взять 3-го основного игрового персонажа, пользователь должен распорядиться что случилось с его предыдущем игровым персонажем, иначе администрация будет решать судьбу игрового персонажа. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;АНКЕТА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее положение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;С одного аккаунта игрок может подать только одну анкету на персонажа. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Анкета должна заполняться строго по шаблону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Анкету администрация рассматривает в течение 24 часов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;При увеличении срока рассмотрения анкеты, пользователю будет сообщено это заранее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Анкета всегда будет оставаться открыта пользователю для редактирования и внесения изменений, приобретенных во время игры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Анкета пишется исключительно на русском языке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;При написании анкеты на языке отличным от русского, анкета рассматриваться не будет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выбор расы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пользователь может выбрать одну из представленных в описании рас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Использовать иные расы кроме указанных на сайте ролевой можно только по дополнительному согласованию с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;У каждой игровой расы есть свои уникальные способности и недостатки, подавая заявку пользователь обязуется отыгрывать способности, недостатки и черты характера присущие той или иной расе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если у пользователя есть затруднения при выборе расы, или недопонимания некоторых моментов, пользователь может задать все интересующие вопросы администратору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биография&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пользователь сам прописывает и выбирает биографию игрового персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Если пользователь берет канонного персонажа, то пользователь обязан учитывать имеющиеся факты и составлять биографию соответственно канону. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Биографические факты влияют на характер персонажа, администрация советует учитывать этот фактор и составлять биографию игрового персонажа в соответствии с его характером. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если по игровому сюжету биография игрового персонажа никому не известна, кроме игрового персонажа, игрок все равно обязуется прописать все биографические факты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Если у пользователя есть затруднения при написании биографии, или недопонимания некоторых моментов, пользователь может задать все интересующие вопросы администратору. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пользователь сам выбирает своему игровому персонажу черты характера и привычки. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Если пользователь берет канонного персонажа, то пользователь обязуется учитывать все черты и привычки канонного персонажа и отыгрывать их.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;При написании характера пользователь обязуется отыгрывать все черты характера и прописанные им привычки в ролевой игре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Администрация не советует пользователю брать характер, который он не сможет отыграть. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Если у пользователя есть затруднения при написании характера, или недопонимания некоторых моментов, пользователь может задать все интересующие вопросы администратору. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Способности&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пользователь выбирает способности из списка соответствующей выбранной расе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Заряды энергии для людей, заряды крови для вампиров, мана для магов на первоначальном этапе выдается администрацией, в соответствии с вашим каноном или фактами биографии, в дальнейшем, по мере игры, игрок может увеличить этот объем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Люди могут использовать импланты, всем людям выдается пак из 3-х стандартных имплантов, дополнительно пользователь может выбрать любые 3 импланта на глаза, 2 на руку(и), 2 на ногу(и), 1 кожа. На выбор, далее, по мере игры, число имплантатов можно увеличить. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если по фактам биографии ваш персонаж человек может иметь большее число имплантатов, это следует дополнительно оговорить с администрацией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. &lt;/strong&gt;Если по фактам биографии ваш персонаж человек не имеет ни одного импланта, преждевременное одобрение администрации в данном вопросе не требуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;Маги, при подачи анкеты, могут выбрать 1 любое магическое направление.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Вампиры могут использовать все свои расовые способности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;В данном пункте, помимо расовых способностей, пользователь должен описать все свои боевые способности (стрельба, рукопашный бой и пр.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Все не боевые способности и навыки также следует описать в данном пункте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Если у персонажа есть слабости, фобии и пр. пользователь также может описать подобное в данном пункте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. &lt;/strong&gt;Если у пользователя есть затруднения при написании способностей, или недопонимания некоторых моментов, пользователь может задать все интересующие вопросы администратору. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бафф/Дебафф выданный администрацией&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Данный пункт игрок оставляет пустым, его, в рандомном порядке, выдает администрация, это может быть страх, фобия, болезнь, дополнительная способность и пр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Игрок обязуется отыгрывать выданный ему данный администрацией бафф и дебафф.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если игрока не устраивает выданный администрацией бафф или дебафф, игрок не может его поменять, но может избавиться от него в дальнейшей игре. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Администрация обязуется выдавать бафф и дебафф в рамках приличия и морали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Согласие на детальное описание насилия, убийства и сцен сексуального характера&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Рейтинг игры NC-21, в игре могут содержаться детальное описание сцен насилия, убийств и сцен сексуального характера, подавая анкету на форумную ролевую игру Cyber: Dimensional Rift, пользователь подтверждает, что ознакомлен с правилами и дает свое согласие на описание и игру с пользователем(и), которые могут отыгрывать сцены содержащее подробное описание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Данным согласием пользователь подтверждает, что он старше 21 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вмешательство в игру&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;В игру пользователя&amp;#160; в личных эпизодах может вмешаться гейм-мастер, если для вас это неприемлемо, стоит указать это заранее, прописав в анкете «нет» под данным пунктом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;В игру пользователя&amp;#160; в личных эпизодах может вмешаться особый игрок (временно наделенный администрацией дополнительными или расширенными правами), если для пользователя это неприемлемо, стоит указать это заранее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если пользователь категорически не хочет вмешательства особого игрока или гейм-мастеров в игру в личных эпизодах, его профилю дадут знак, означающий то, что ни в одну игру в его личных эпизода не будет произведено вмешательство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если пользователь хочет, чтобы в игру вмешивались лишь частично, то пользователь должен дать согласие, ответив в анкете на данный вопрос «да», но при оформлении эпизода можно делать пометки отдельно, закрывая от вмешательства в игру лишь часть личных эпизодов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Связь с вами (помимо форума)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Игрок может предоставлять ссылки на свои личные социальные сети, почту и иные способы связи администрации или другим игрокам по личному усмотрению.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Администрация уважает частную жизнь игроков и обязуется не раскрывать данную информацию 3-м лицам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Администрация обязуется не писать в социальные сети игрока, если игрок сам не изъявит желание и за исключением экстренных случаев, в том числе, если у игрока истекает срок написания поста перед переносом игрового персонажа в архив.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пробный пост&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Пробный пост выдается администрацией или может&amp;#160; быть взят игроком с другой ролевой игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Выкладывая пробный пост, игрок подтверждает, что он написан им, а не взят со сторонних ресурсов и у 3-х лиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Пробный пост дается администрацией для того, чтобы проверить уровень осведомленности ЛОРа игры, соответствии описанного характера и общему уровню ролевика. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Администрация не ограничивает в минимальных или максимальных количествах символов для написания пробного поста, это остается на усмотрение игрока. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОТСУТСТВИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как сообщить?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Если у пользователя возникли форс-мажорные обстоятельства, посредствам которых пользователь не сможет отдавать посты соигрокам, то он может сообщить в специальной теме «отсутствие» или посредством личных сообщений любому члену администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Если у пользователя возникли форс-мажорные обстоятельства, посредствам которых пользователь не сможет отдавать посты соигрокам, то он может сообщить через 3-е лицо, который обязуется передать об отсутствии игрока в специальной теме «отсутствие» или посредством личных сообщений. В таком случае, если 3-е лицо не сообщает об отсутствии пользователя, администрация ответственности не несет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если у пользователя возникли форс-мажорные обстоятельства, посредствам которых пользователь не сможет отдавать посты соигрокам, то он может сообщить через дискорд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы не сообщили о своем отсутствии &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Если пользователь не отписывается в игровой локации в&amp;#160; течение 14 дней, заранее не уведомив об этом администрацию, администрация оставляет за собой право вмешаться в игру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Если игрок не пишет пост в течение 30 дней, администрация переносит анкету на персонажа игрока в архив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если игрок без предупреждения не пишет пост сроком более 30 дней, администрация оставляет за собой право использовать игрового персонажа пользователя на свое усмотрение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если игрок без предупреждения не пишет пост сроком более 30 дней, и его персонаж является сюжетообразующим, администрация оставляет за собой право передать игрового персонажа другому пользователю.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 08:06:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы: маги</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОПИСАНИЕ РАСЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]По предварительным данным маги; они же колдуны; они же жрецы; они же шаманы (в зависимости от региона этнос слова мог видоизменяться), были людьми, поселившимися возле разлома примерно 7000 лет до н.э. Долгое обитание рядом с разломом является следствием последующей мутации от людей до магов и дальнейшим развитием отдельно от человеческой расы на биохимическом, неврологическом и тканевом уровнях. Лабораторно данные исследования не подтверждены.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КЛАССЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Древние&lt;/span&gt; – первые потомки магов, которые произошли от людей, точное количество неизвестно, современности известно 2 представителей древних магов.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чистокровные&lt;/span&gt; – непосредственные потомки древних магов, которые были рождены от союза с древними. Предварительно 0,2% от населения планеты.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Полукровки&lt;/span&gt; – маги, рожденные от союза человека и мага. Все свойства и способности магов передаются исключительно по материнской линии, по внешним и магическим свойствам не отличаются от чистокровных магов.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Маги взрослеют до 20-40 лет (развитие происходит индивидуально) как обычные люди. После 20 лет метаболические процессы магов затормаживаются и, при должном развитии, полностью останавливаются. &lt;br /&gt;[indent]Жизнь мага зависит напрямую от энергетической подпитки. Тело мага может впитывать энергию разлома и то, что ее содержит (продукты питания, воду насыщенную частичками от «разлома», воздух и пр.). Так же маг может заимствовать эту энергию у других магов, но тогда тот, у кого позаимствовали, будет слабеть, испытывать физическую усталость, временно не сможет использовать свои способности и в самом крайнем случае – летальный исход. &lt;br /&gt;[indent]Если маг долго не получает в нужных количествах энергию разлома, то он начинает стареть. Чем старше колдун, тем больше ему нужно подпитываться той самой энергией.&lt;br /&gt;[indent]100-500 лет – 1 час медитации в пределах разлома.&lt;br /&gt;[indent]500-1000 – 2 часа в пределах разлома&lt;br /&gt;[indent]От 1000 и больше – 4 часа в пределах разлома&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВНЕШНИЙ ВИД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Внешне маги практически идентичны людям. Отличительной чертой от людей является более бледный цвет кожи из-за свойства крови, также маги могут иметь отличный от людей цвет глаз и волос (цвет может быть розовым, зеленым и пр.) Волосы на голове очень густые и плотные, могут быть как прямыми так и волнистыми (часто ради удобства коротко стригутся). Особой отличительной особенностью является наиболее заостренные кончики ушей в сравнении с людскими. &lt;br /&gt;[indent]Для изменения внешнего вида на магов также действует пластическая хирургия, краска для волос, линзы и пр. виды изменения внешнего облика.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Основное влияние на психику магов производит их долголетие, условно психику магов можно разделить на несколько этапов:&lt;br /&gt;[indent]Первый этап развития психики мага ничем не отличается от развития психики людей, за исключением индивидуальных свойств. До 100-200 лет чародей по психическим и психологическим параметрам сложно отличить от человека.&lt;br /&gt;[indent]Второй этап для магов наступает в период 200-700 лет, когда маги подвержены наиболее активному росту любопытства и познания мира и наук, чародеи являются прекрасными учеными, философами и мореплавателями. Тяга к знаниям часто не знает границ, смертность мага на данном этапе наиболее высокая, так как в ходе экспериментов и научных открытий чародеи могут отступаться от инстинктов самосохранения. &lt;br /&gt;[indent]Третий этап характеризуется в районе 700-1500 лет, когда исследовательский интерес мага притупляется, ум становиться менее гибким и чародею становится сложнее признавать новые открытия. Чаще всего на данном этапе взрослые маги принимают на себя роль учителей и наставников.&lt;br /&gt;[indent]Четвертый этап становиться самым последним, и длиться до 1500-2500 лет, когда интерес мага к жизни и познаниям угасает, на этом этапе у чародея притупляется эмпатическая составляющая, а потребность в магических ресурсах возрастает на столько, что чародей чувствует острую нехватку магических сил практически все свое время.&lt;br /&gt;[indent]Самому старшему магу, известному человечеству сейчас ориентировочно 1650 лет.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СПОСОБНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Маги способны накапливать в себе силы (объем накапливаемой энергии сугубо индивидуальный) и высвобождать ее, преобразую при помощи заклятий, амулетов, определенных обрядов и пр. Магов принято делить на следующие категории: &lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стихии&lt;/span&gt; – к этой категории относятся владение пятью основными элементами: огонь, земля, вода, воздух и молния. Сочетания двух и более элементов считается заклинаниями высшего порядка, но так же относятся к стихийной магии, например, соединив элемент воздуха и воды – получиться лед и пр.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Менталисты&lt;/span&gt; – к этой категории относят заклинания контроля над разумом и воздействия на другие живые существа, к ним может относиться чтение мыслей, внушение собственных мыслей, эмпатическое воздействие и пр.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt; – данные маги могут частично или полностью контролировать структуру своего тела, при неизменной массе и весе обращаться полностью в животных или отращивать клыки и когти, сохраняя человеческий облик, перенимать некоторые свойства, например ночное зрение кошек или нюх собак. Высшие маги способны даже перевоплотиться в другого человека.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия крови&lt;/span&gt; – среди официального сообщества магов является запрещённой. Используя собственную или чужую кровь, маги крови способны призывать различных существ, обитателей аномальных зон и подчинять их своей воле. Маги крови единственные, кто способен использовать жизненную силу обычных людей для восполнения собственных магических ресурсов, но при таком использовании человеку обеспечен летальный исход. (Ограничение по магии: могут использовать только члены Кровавого Культа).&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Друиды&lt;/span&gt; – данная категория магов считается исчезнувшей, после времен святой инквизиции.&lt;br /&gt;[indent]Уровень владения той или иной способностью делиться на следующие категории:&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Низшие маги&lt;/span&gt; – к ним относятся дети, которые еще не начали свое обучение и не умеют пользоваться своими способностями, или взрослые маги, по той или иной причине не прошедшие обучение. Низшие маги могут высвобождать свою магическую энергию, но не могут преобразовывать ее в нужный вид энергии (пример: простое заклинание вызова огня может обернуться для мага не контролируемым взрывом). Такие маги считаются опасными для общества, их отлавливают и помещают в специальные учреждения, где те проходят обучение, и, если обучение невозможно, содержаться там до конца своей жизни. &lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ученики&lt;/span&gt; – Все дети, достигшие 10 лет, начинают свое обучение, которое проходят в течение 7 лет. &lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маги II порядка&lt;/span&gt; – чародеи&amp;#160; после обучения могут использовать все заклинания&amp;#160; II порядка&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маги I порядка&lt;/span&gt; – чародеи могут использовать все заклинания II и I порядка&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высшие маги&lt;/span&gt; – чародеи могут использовать все заклинания&amp;#160; II и I порядка, а также тайные знания и особые силы и заклинания (ограничения: только персонажи каноны).&lt;br /&gt;[indent]Маги так же могут ошибаться в заклинаниях, от чего эффект может быть непредсказуем, чаще всего это происходит если у мага недостаточно магических сил и он пытается использовать заклинание превосходящее его внутренние ресурсы. В лучшем случае это приведет к искажению заклинания (пример: маг пытался создать стену льда, при недостатке магических сил получился снежок), в худшем случае маг может «перегореть», то есть остаться без магических способностей на неопределенное время («перегорание» сугубо индивидуально и может длиться от нескольких часов до нескольких лет).&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СЛАБОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аллергия на железо&lt;/span&gt; - при соприкосновении мага с данным металлом идет незамедлительная реакция, железо обжигает кожу, при долгом контакте кожа начинает волдыриться словно при ожоге причиняя магу страдания. &lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Долгое отлучение от энергии «разлома»&lt;/span&gt; - магу обязательно нужно проводить некоторое время рядом с энергией «разлома» и восполнять запасы своих сил. Если колдун этому не следует, то помимо восстановления процессов старения он будет чувствовать: слабость, рассеянность и легкую тошноту, головокружение. Это состояние будет усиливаться, вплоть до летального исхода, пока маг не окажется в пределах энергии разлома и не восстановиться. Частично восстановить свои магические способности маги могут благодаря пище, произведенной возле «разлома».&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Питание&lt;/span&gt; – частично восстановить свои магические способности маги могут благодаря пищи, что была произведена непосредственно вблизи с «разломом», поэтому среди магов часто распространено последование правильному питанию. Так же алкоголь, табак и наркотические вещества негативно влияют на вестибулярный аппарат мага, и ему крайне не рекомендуется использовать свои магические способности в таком состоянии.&lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Импланты&lt;/span&gt; – маги единственная раса, которая категорически не может использовать импланты людей, от простых чипов связи до сложных технологий вроде протезов конечностей. До и после подобной операции люди проходят медикаментозный курс лечения для адаптации организма к инородному телу. Для магов подобные лекарства&amp;#160; являются ядом. С нарастающей прогрессией они испытывают боль сопровождаемую: лихорадкой, паническими атаками, расстройствами личности, боль постепенно становиться невыносима, и впоследствии заканчивается летальным исходом от болевого шока или отравлении организма. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОТНОШЕНИЕ С ДРУГИМИ РАСАМИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt; – чаще всего отношение к людям связанно с индивидуальными моральными и психологическими особенностями мага, но подобная толерантность распространена у магов младше 150 лет. Поколение старше 200 лет относиться к данной расе с настороженностью, до сих пор виня их и не простив исторический период инквизиции, когда людьми было уничтожено большинство чародеев. Маги не брезгуют использовать передовые технологии людей и способны сотрудничать с данной расой, но отношение чаще всего скептическое, высокомерное, брезгливое. &lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маги&lt;/span&gt; – среди данной расы очень развито чувство коллективизма, на протяжении долгого промежутка истории ради выживания магам приходилось держаться вместе, поэтому данное чувство сохраняется до сих пор, даже во время отсутствия прямых непосредственных угроз. У чародеев существует четкая силовая иерархия, где высшие маги занимают руководящие должностные посты, а низшие, в лице сообщества магов, имеют наиболее маргинальные позиции. &lt;br /&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt; – у магов к вампирам отношение резко негативное. На протяжении всей истории и до современности вампиры использовали кровь магов в качестве дурмана, подобное питание вампиров часто заканчивалось летальным исходом для магов. Существуют исключения в общении представителей двух данных рас, но Сообществом Магов данная связь не одобряется и порицается. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПИТАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Пища должна содержать белки, жиры, углеводы, витамины и минеральные вещества, а также воду в необходимых количествах. При этом потребность в общем количестве и балансе отдельных компонентов питания в первую очередь зависит от возраста, вида трудовой деятельности и условий жизни. Наиболее питательные энергетические ресурсы для магов содержится в пище, произведенной возле «разлома» или иным образом произведенная с энергией «разлома» (энергия «разлома» имеет свойство накапливаться в растениях и воде, если саженец единожды был заряжен нужным количеством энергии, далее он будет производить продукты питания с нужной концентрацией восстановительных сил для мага. Для людей такие виды продуктов безвредны и воздействие на них не имеют). Основное назначение пищи — быть источником энергии, возобновляемых материалов и «строительного материала» для организма, однако, немаловажным в питании мага является и фактор получения удовольствия от еды.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;РАЗМНОЖЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Размножение у магов происходит исключительно половым путем. Женщины вынашивают магов 6 месяцев. Плод в утробе развивается быстрее, чем у представителей людской расы. &lt;br /&gt;[indent]Роды могут проходить только возле разломов, сейчас там существуют специализированные центры. Если ребенок рождается вдали от энергии разлома, то его выживаемость составляет всего 5%. &lt;br /&gt;[indent]Центры обеспечивают полный уход и наблюдение за жизнью и здоровьем матери и ребенка, но из-за редкости таких центров (9 центров на весь мир) и большой стоимости обслуживания, среди магов не распространено увеличение собственной популяции. Если же родители решились на рождение ребенка, не имея достаточных средств, центры могут выдавать беспроцентный кредит на 10 лет. По истечению этого срока, если долг не был уплачен Центр, через суд, изымает все имущество родителей, если подобного для покрытия долга недостаточно, центр вправе обратиться к Совету Магов, который изымает ребенка в возрасте 10 лет для дальнейшего воспитания, а магов нарушивших условия сделки передает органам исполнительной власти.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СВОЙСТВО КРОВИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Кровь синего цвета из-за содержания в крови гемоцианина, который является заменой железа, и аналогом гемоглобина. У магов нет деления на группы крови и резус фактор.&lt;br /&gt;[indent]Из-за отличного от людей состава крови и большей насыщенностью частиц разлома, кровь магов оказывает на вампиров наркотическое влияние. В малых количествах кровь магов оказывает на вампира опьяняющий эффект, в больших дозах – наркотический эффект: частичная потеря чувствительности, эйфория, расстройства восприятия. &lt;br /&gt;[indent]В ходе употребления, у вампира к крови мага может сначала развивается психическая зависимость, а затем физическая. &lt;br /&gt;[indent]Психическая зависимость характеризуется субъективным ухудшением состояния при задержке приёма крови, а также ощущением психического подъёма, удовлетворения при его получении. Впоследствии, кровь мага становится необходимым условием благополучного психического существования и функционирования.&lt;br /&gt;[indent]Физическая зависимость обуславливается тем, что регулярный приём крови мага изменяет обмен веществ в организме вампира. Это приводит к значимым его нарушениям при невозможности своевременного употребления наркотического препарата, так же может быть вызван синдром отмены. &lt;br /&gt;[indent]Симптомы отмены – болезненное состояние, развивающееся при сокращении или прекращении приёма крови мага на жаргоне называется ломкой. Характеризуется рядом соматических и психологических расстройств (судороги, рвота, потливость, расстройство сна, нарастание тревоги, головокружение и др.)&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КОЛИЧЕСТВО ОСОБЕЙ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1% от населения планеты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИСТОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скрыта в летописях&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 23:40:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы: вампиры</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОПИСАНИЕ РАСЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Вампир &lt;/strong&gt;&amp;#8211; это подвид человека разумного, который около 70 тыс. лет назад в процессе эволюции начал постепенное отделение от общей ветви развития. Данные организмы стали следствием мутации &amp;#8220;разлома&amp;#8221;, особенно заметно проявившейся в период активного распространения человеческого вида в Евразии, что обусловило в дальнейшем их самостоятельное биологическое и социальное развитие.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КЛАССЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Около 30 тыс. лет назад первый род вампиров полностью вымер, современные же вампиры являются их эволюционировавшими потомками и делятся на 3 класса: высшие, обращенные и низшие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Высшие&lt;/strong&gt; &amp;#8211; непосредственные потомки первых вампиров, в современном мире называют себя чистокровными. Появились на свет при естественных условиях, то есть в результате полового контакта двух особей противоположного пола.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;[indent]На данный момент возраст самого древнего из известных науке вампиров составляет 5 000 лет. По последним данным, существо находится в состоянии летаргического сна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Обращенные&lt;/strong&gt; &amp;#8211; бывшие люди, полностью прошедшие процесс обращения.&lt;br /&gt;[indent]В момент укуса высшие и обращенные вампиры могут по желанию, или неопытности, передать вирус вампиризма, что приводит к постепенным изменениям в теле зараженного в течение 30-35 дней с момента контакта. На протяжении всего это времени, вплоть до завершающего этапа, укусивший вампир может управлять чужим сознанием путем голосовых вибраций. Процесс обращения сопровождается болевым синдромом, вызываемым происходящими в организме клеточными изменениями, и именно он зачастую становится причиной смерти укушенного человека.&amp;#160; &lt;br /&gt;[indent]Наличие врожденной или приобретенной в процессе жизни патологии снижает вероятность удачного обращения до 10%. Однако в случае благоприятного развития событий вирус способен постепенно восстанавливать поврежденные ткани. В зависимости от тяжести патологии восстановление может занять от нескольких месяцев и до десятка лет. &lt;br /&gt;[indent]Завершающим этапом обращения является получение крови обратившего вампира для фиксации измененного генома и стабилизации структуры тела. После этого обращенный становиться полноценным представителем общества вампиров. &lt;br /&gt;[indent]Отдельно необходимо отметить, что данные вампиры не способны размножаться половым путем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Низшие&lt;/strong&gt; &amp;#8211; бывшие люди, которые также были заражены вирусом вампиризма, но по тем или иным причинам не завершили процесс обращения. &lt;br /&gt;[indent]В настоящее время &amp;#8220;паузу&amp;#8221; в данном процесс возможно продлить медикаментозно до 5 лет. &lt;br /&gt;[indent]На протяжении всего это времени, вплоть до завершающего этапа, укусивший вампир может управлять чужим сознанием путем голосовых вибраций. &lt;br /&gt;[indent]Вирус перестраивает и в дальнейшем уничтожает клетки тела человека, и по истечении 35 дней укушенный начинает испытывать несовместимые с жизнью физические страдания, впадает в безумие. Избавиться от мучений, то есть завершить процесс обращения, и освободиться от контроля помогает кровь вампира, который и запустил ранее данный процесс. Если же низший доходит до стадии озверения, вернуть его в прежнее состояние невозможно, происходит необратимое разрушение личности.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Вампиры взрослеют до 20-40 лет, как обычные люди, и &amp;#8220;конечный&amp;#8221; возраст зависит от особенностей отдельно взятого организма. Однако у всех представителей вампирского общества после 20 лет наблюдается постепенное замедление метаболических процессов, что, соответственно, сказывается и на процессах старения. Из этого можно сделать вывод, что возрастные рамки достаточно условны, так как особенности организма делают данные существа практически бессмертными. Именно последнее часто становится косвенной причиной ухода древних вампиров в летаргический сон или отшельничество. &lt;br /&gt;[indent]Возраст вампира возможно примерно определить по размеру клыков, которые продолжают расти на протяжении всего периода жизни: на 1 миллиметр каждые 500 лет. &lt;br /&gt;[indent]Возраст обращенных и низших замирает в тот момент, когда происходит заражение. Лучшим для обращения периодом, который характеризуется наиболее высоким процентом выживаемости, является 20-30 лет. При этом существуют зафиксированные случаи, когда происходило обращение девочки в возрасте 12 лет (легенда замка Бронкс) и мужчины в возрасте 74 лет.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВНЕШНИЙ ВИД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]По внешним признакам вампиры практически ничем не отличимы от людей. Обладают более стройным и сухим телосложением, а также ростом чуть выше среднего за счет вытянутых костей, что обусловлено приспособленностью к хищному образу жизни. &lt;br /&gt;[indent]Пара верхних клыков необходима вампиру для питания и выпускается по желанию обладателя. Кроме того, возможно удлинение, утолщение и заострение ногтевых пластин пальцев рук также по желанию владельца или в моменты сильного голода. При этом измененная пластина приобретает характерный черный цвет. &lt;br /&gt;[indent]Алая радужка глаз является наиболее характерной чертой внешности. Такой цвет объясняется прозрачностью радужной оболочки, через которую просвечивают кровеносные сосуды, расположенные в задней части глаза.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Длительность жизни и необходимость в приеме человеческой крови оказывают основное влияние на психику вампира. Ученые условно делят развитие психики представителей данной расы на несколько этапов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Первый этап развития ничем не отличается от человеческого, за исключением индивидуальных особенностей отдельно взятой личности. Первые две сотни лет жизни по психологическим характеристикам их сложно отличить от человека. Этот период жизни характеризуется своеобразным переходным возрастом, когда происходит борьба между испытываемым чувством вины и нестерпимой физической потребностью в крови. Именно этот фактор может ощутимо сказываться на психологическом развитии молодого вампира, в частности обращенного, который еще совсем недавно был человеком. На данном этапе погибает большинство молодняка, так как последствием внутренних противоречий является отказ от крови, влекущий неминуемую смерть. &lt;br /&gt;[indent]В период молодости вампиры плохо контролируют вспышки голода, и многие родственники отказываются от таких близких. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;После принятия собственной природы и необходимости питаться многие вампиры, в особенности обращенные, стремятся обособиться от родных и близких, закономерно стареющих и умирающих. Высшие представители данного общества также предпочитают оставаться одиночками и не обременять себя никакими эмоциональными связями. Данный этап длится от 200 до 700 лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;После продолжительной жизни, свыше 1000-2500 лет, у вампиров начинают развиваться психические расстройства, все чаще наблюдаются вспышки жестокости и агрессии. На данном этапе происходит частичная или полная потеря инстинкта самосохранения, вследствие чего уровень смертности достигает 99%. Вампиры, все же сумевшие остаться в живых, зачастую характеризуются целым спектром расстройств личности и в некоторых случаях с трудом контролируют природные инстинкты хищника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Последний этап предположительно наступает после 3000-4000 лет, когда и без того подвергнувшийся ощутимым изменениям психотип вампиров продолжает искажаться. После прожитых тысячелетий все чаще посещают усталость и скука, перестают интересовать прежде любимые вещи и хобби, краски мира тускнеют, редко что может полностью завладеть вниманием. Единственное, что по-прежнему способно каждый раз возвращать вкус к жизни, кровь и охота за потенциальной жертвой. В такие моменты инстинкты вампира обостряются еще больше, вплоть до возможности услышать шум, который создается движением крови находящегося рядом организма. Хищник внутри берет вверх над разумом, крайне агрессивное существо во время охоты не поддается контролю и без труда может навредить любому, кто окажется в поле зрения. &lt;br /&gt;[indent]На сегодняшний день установлено, что дожившие до этого возраста представители вампирской расы предпочитают добровольно уйти в летаргический сон.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СПОСОБНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; &amp;#8211; временное состояние, характеризующееся резкой фокусировкой внимания и высокой подверженностью внушению. Вампиру достаточно посмотреть в глаза человеку (на магов и сородичей не действует), чтобы внушить свою волю. В современном мире гипноз на людей становится проблемой, потому как не действует на импланты глазных яблок или же на камеры, встроенные в сетчатку глаза. Вампир попросту не может пробиться сквозь искусственную оболочку. Данной способностью владеют только высшие вампиры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Мерцание&lt;/strong&gt; &amp;#8211; способность вампира ускорять процессы в организме, в том числе и скорость передвижения на короткие расстояния. Из-за преломления света при перемещении может создаваться оптический эффект в виде искр или вспышек. Чем старше вампир, тем эффективнее работает мерцание. У молодых вампиров может наблюдаться сильная одышка и высокая утомляемость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Повышенная физическая сила&lt;/strong&gt; &amp;#8211; более крепкая структура тела: прочные кости, кожа, мышечный корсет, как следствие и более развитое физическое состояние, при схожих с телом человека параметрах. Именно подобная перестройка организма в момент обращения является одной из основных причиной испытываемой боли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Выделение ядов&lt;/strong&gt; &amp;#8211; слюна вампира содержит афродизиак, снижающей сопротивляемость жертвы при укусе. Выделение этого вещества можно контролировать в зависимости от того, хочет ли вампир причинить боль жертве или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Свойства крови&lt;/strong&gt; &amp;#8211; кровь вампиров обладает регенеративными свойствами для других рас. Если человек или маг выпьет кровь вампира, собственные регенеративные способности увеличатся в 3 раза. При постоянном употреблении крови человек получает возможность сохранить молодость и продлить жизнь еще на 350 лет. Отличительным признаком крови вампира является более темный, близкий к черному, цвет, что обуславливается низким содержанием гемоглобина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Ускоренная регенерация&lt;/strong&gt; &amp;#8211; кровь дает вампиру возможность ускоренной регенерации, то есть быстрого восстановления организма, действующей как на носителя, так и на того, кто употребляет кровь вампира. Для стабильной работы способности необходимо, как минимум, 1 раз в 3 дня питаться, в противном случае кровь начинает терять свои исключительные свойства. Обострение слуха, зрения и обоняния является следствием постоянного регенеративного процесса, протекающего в организме носителя вируса вампиризма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Сопротивляемость ядам&lt;/strong&gt; &amp;#8211; данная способность обуславливается ускоренной регенерацией организма, вампиры не воспринимают большинство смертельных для людей ядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Ночное зрение&lt;/strong&gt; &amp;#8211; глаза вампира обладают наибольшей остротой зрения среди известных рас, отчего он отлично может видеть и ориентироваться в темноте. В силу продолжительного процесса развития зрительной системы молодые, до 100 лет, члены вампирского общества плохо контролируют данную способность, то есть ночное зрение может произвольно включаться или выключаться независимо от времени суток. Помимо этого, отмечается и повышенная светочувствительность, выраженная ощущением дискомфорта при нахождении на ярком солнце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Преобразование тела&lt;/strong&gt; &amp;#8211; вампир способен частично управлять структурой своего тела: выпускать верхнюю пару острых клыков и когти, временно уплотняя их структуру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Дыхание&lt;/strong&gt; &amp;#8211; благодаря иному строению организма вампир способен задерживать дыхание на минимум 20 минут; с возрастом интервал может быть увеличен до 3 часов.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СЛАБОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Аллергия на серебро&lt;/strong&gt; &amp;#8211; при прямом физическом контакте с данным металлом идет незамедлительная реакция: в месте прикосновения серебро обжигает кожу, при более продолжительном контакте образуются волдыри, причиняющие ощутимый дискомфорт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Жажда&lt;/strong&gt; &amp;#8211; без крови, то есть питания, организм вампиров не функционирует должным образом; длительный перерыв или отказ закономерно становится причиной возникновения биологических деструктивных процессов, ведущих к медленной и мучительной смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Солнечный свет&lt;/strong&gt; &amp;#8211; в организме вампиров понижено содержание меланина; долгое пребывание под прямыми солнечными лучами пагубно сказывается на коже: зуд, покраснения, ожоги. Для защиты от солнца были разработаны специальные кремообразные вещества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Крестовый глюк&lt;/strong&gt; &amp;#8211; слияние двух раздельных в норме рецепторных сетей зрительной коры, которое приводит к эпилептическим припадкам в случае, если сети ответственные за восприятие вертикальных и горизонтальных линий стимулируются одновременно на достаточно большом участке поля зрения. В современности обращенным дефект не передается, более старшие вампиры свели этот эффект медикаментозно практически к нулю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Скрытая слабость&lt;/strong&gt; &amp;#8211; известна только высшим вампирам и обращенным вампирам старшим 300-500 лет.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОТНОШЕНИЕ С ДРУГИМИ РАСАМИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt; &amp;#8211; вампиры довольно потребительски относятся к данной расе, для них люди &amp;#8211; еда. Они могут испытывать к людям чувства вроде симпатии или ненависти, но это скорее исключение, относящееся к отдельным личностям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Маги&lt;/strong&gt; &amp;#8211; если к людям у вампиров потребительское отношение, то маги их интересуют больше как приятный наркотик. Пусть высокомерие и не позволяет вампирам поставить магов на одну ступень эволюции с собой, но в них первые уже способны видеть личность, а не просто источник крови. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt; &amp;#8211; из-за особенностей характера являются одиночками, высшие не способны контактировать между собой в течении продолжительного времени: между ними быстро вспыхивают конфликты, даже если речь идет об отношениях отца и сына. Но при этом чистокровные легко могут уживаться с обращенными, к которым относятся как к слугам.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПИТАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Вампир должен питаться кровью людей по меньшей мере 1 раз в 3 дня. В полном обескровливании донора нет необходимости, достаточно 0,5 литра крови. &lt;br /&gt;[indent]После третьего дня начинает постепенно давать о себе знать чувство голода: вампир не может скрыть клыки и когти, но при этом контролирует собственное поведение. &lt;br /&gt;[indent]После пятого дня наблюдаются неконтролируемые вспышки агрессии, не исключены импульсивные нападения на людей, несмотря на возможность вернуть контроль над собой и без употребления крови. &lt;br /&gt;[indent]После седьмого дня происходит полная потеря контроля: голодный вампир будет нападать на каждого, в ком увидит потенциальную жертву, пока не утолит жажду и не возьмет себя в руки. &lt;br /&gt;[indent]После четырнадцати дней вампир впадает в летаргический сон.&lt;br /&gt;[indent]Помимо человеческой крови, возможно употребление крови животных, но являясь малопитательной пищей, такая кровь утоляет голод только на сутки, поэтому отдающие предпочтение данному типу питания вампиры вынуждены жить с незначительным, но постоянным чувством голода и придерживаться ежедневной почасовой диеты. В случае пропуска &amp;#8220;трапезы&amp;#8221; наступает незамедлительная реакция, когда вернуть разум вампиру может исключительно кровь человека. &lt;br /&gt;[indent]Вампиры также могут употреблять кровь магов, которая утоляет жажду не хуже человеческой и имеет дополнительные свойства: является наркотическим средством и при частом употреблении вызывает стойкую физическую и психологическую зависимость. Наблюдались случаи передозировок.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;РАЗМНОЖЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Как было указано ранее, существует три класса вампиров: высшие, обращенные и низшие. Первые были рождены от союза двух вампиров естественным путем. После зачатия женщина вынашивает дитя в утробе 13 месяцев. Период беременности у представительниц вампирского общества проходит достаточно сложно, потому что на протяжении всего этого времени плоду требуется ежедневное питание кровью. В случае недостаточного питания ребенок в утробе начинает забирать кровь матери, тем самым ставя под угрозу ее жизнь. &lt;br /&gt;[indent]У вампиров в целом не наблюдается выраженного родительского инстинкта и желания увеличивать свою численность; также они не могут скрещиваться с другими видами и создавать полукровное потомство. Чаще всего поддержание популяции происходит благодаря передаче вируса человеку, пусть и не каждый укушенный в итоге проходит через весь процесс обращения. Стоит заметить, что лишь после 150 лет вампир обретает способность к обращению в себя подобного.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КОЛИЧЕСТВО ОСОБЕЙ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;0,1% от населения планеты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИСТОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скрыта в летописях&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 23:30:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы: люди</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОПИСАНИЕ РАСЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Люди &lt;/strong&gt;- общественные существа обладающие разумом и сознанием. Современный человек появился в результате биологической революции и произошел от обезьян (согласно Дарвиновской теории). Человеческая эволюция начала развиваться около 2.5 млн. лет до н. э. и современные люди являются потомками древних людей рода Homo sapiens появившегося примерно 300 тыс. лет до н.э.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Классы:&lt;/strong&gt; человеческая эволюция имела долгие временные промежутки имея от основного рода множество ответвлений, но к современному этапу развития человеческой цивилизации сейчас в 2131 году на земле существует 3 основных расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Европеоиды&lt;/span&gt; - люди принадлежащие к данной расе имеют светлую кожу, прямые или волнистые мягкие волосы и светлый цвет глаз. Люди данной расы легче переносят холод, лучи солнца могут оставлять ожоги и покраснения на коже. Считается, что представители именно данной расы являются предками вампиров и магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Негроиды&lt;/span&gt; - считается одной из самых первых рас, что начала развиваться в мире, следовательно и смой древней, являясь пра-предками современного человека. Характерными признаками является темный цвет кожи, глаз и волос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Монголоиды&lt;/span&gt; - основными особенностями является то, что цвет кожи варьируется от светлых оттенков до темно-смуглых, четко выражены скулы, в отличие от других рас очень слабый рост волос на теле, глаза узкие, часто выражено нависшее верхнее веко. Цвет волос темный, жесткий и прямой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Метисы&lt;/span&gt; - с развитием культуры, путешествий и пр. в современном мире часто распространены метисы, когда родители принадлежат к разным видам рас, тогда такой ребенок может иметь отличительные черты обоих родителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]Кроме внешних и половых признаков особенных отличий по физиологической составляющей между людьми нет.&lt;br /&gt;[indent]Помимо этого люди делятся еще по национальностям, это принадлежность человека к определённой нации или к определённому государству.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Стандартная продолжительность организма 150 лет. Возможно увеличение срока жизни при помощи высокоразвитых технологий, вплоть до 350. Человек растет и развивается до 20-40 лет, дальше метаболизмы современного человека начинают замедляться, процесс старения продолжается, но растягивается по времени. Чтобы преодолеть процесс старения некоторые люди прибегают к крови вампиров, что имеют сильные регенеративные свойства. Принимая препараты на этой основе человек может продлить себе жизнь вплоть до 500 лет.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВНЕШНИЙ ВИД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]В современном мире уже практически не существует чистокровного представителя одной единственной расы. Со своей склонностью к миграции и завоеваниям, люди разнообразны физически. Основной чертой человека является прямохождение. Сейчас не существует типичной внешности человека, люди могут иметь признаки всех трех рас, при этом отличаясь по росту, чертам лица и пр. Но основные свойства: рост отдельного представителя может составлять от 148 до 198 сантиметров, а вес — от 40 до 200 килограмм. Оттенок кожи у людей варьируется от почти чёрного до очень бледного, а волосы — от чёрного до светлого тонов (волнистые, кудрявые или прямые); мужчины могут носить волосы на лице, густые или редкие.&lt;br /&gt;[indent]Так же сейчас ни для кого не будет удивлением увидеть человека с кибер-протезом. Те могут быть совершенно разные: руки, ноги, часть тела, полностью или частично заменять органы.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Характер человека может быть самым разнообразным, но основные отличительные черты, это: возможность мыслить, способность к осуществлению свободного выбора, принимать ответственность за поступки, наличие моральных суждений. При описании человека отмечают его биологическую неприспособленность, отсутствие специализации его органов для какого-либо конкретного простого животного существования, способность производить орудия труда, огонь, и использовать их, дар речи, пластичность поведения. Не известно ни одного другого существа, которое имеет высшие эмоции, традиции, способность мыслить, утверждать, отрицать, считать, планировать, знает о своей смертности, любит в настоящем смысле этого слова, обладает чувством юмора, осуществляет свои замыслы, воспроизводит имеющееся и создаёт что-то новое.&lt;br /&gt;[indent]Если человек не имеет специфических отклонений и влияний из вне, оказывающих моральное воздействие на психику человека, то до 200 лет психическая деятельность людей развивается достаточно стабильно и уравновешенно. После 200 лет если человек продлевает свою жизнь с помощью новейших технологий, его психика может изменяться. Некоторые начинают чувствовать апатии и терять интерес к жизни и окружающему их миру, другие наоборот пытаются больше познать и изучить его, но все эти группы объединяет то, что после 200 лет у человека начинает снижаться уровень эмпатии к другим окружающим им существам.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СПОСОБНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Человек &lt;/strong&gt;— это субъект общественно-исторического процесса, развития материальной и духовной культуры на Земле, биосоциальное существо, генетически связанное с другими формами жизни, но выделившееся из них благодаря способности производить орудия труда, обладающее членораздельной речью и сознанием, нравственными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высокотехнологичность&lt;/span&gt; - человек является единственным существом, который способен в полной мере взаимодействовать со всеми современными технологиями: импланты, протезы, чипы, усилители и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Изобретательность&lt;/span&gt; - на протяжении почти всей своей истории люди были повелителями мира, имея свое численное превосходство перед магами и вампирами, создавая, изобретая, творя. По сути мир своему развитию обязан именно людям, другие расы не столь активно принимали участие в развитии науки и культуры. В современности положение дел начало меняться, но все равно почти все изобретения человечества направлены исключительно на пользу человечества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Коллективность&lt;/span&gt; - у людей прекрасно развит коллективизм, они живут в больших городах, способны совместно работать над единой задачей и находить пути решения, другие расы более разрознены для развития прогресса.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СЛАБОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отсутствие магического потенциала -&lt;/span&gt; люди, как и вампиры, не могут пользоваться магией и заклятиями.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОТНОШЕНИЯ С ДРУГИМИ РАСАМИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Люди &lt;/strong&gt;- человеческие отношения фундаментальны для индивидуального интеллектуального развития, так как благодаря им образуются как малые и простые общества (такие как село), так и крупные и сложные (как мегалополис). Человеческие отношения подразумевают связь как минимум между двумя индивидами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальное количество постоянных социальных связей, которые человек в состоянии комфортно находится в диапазоне от 100 до 230, чаще всего считается равным 150.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Маги &lt;/strong&gt;&amp;#8211; в общественных массах признали существование магов, во множестве стран права магов стоят наравне с правами людей, магам дают рабочие места и руководящие должности в компаниях. Индивидуальное отношение конкретной личности к данной расе может быть изменчиво, обычные люди чаще всего относятся к представителям данной расы настороженно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;Вампиры &lt;/strong&gt;&amp;#8211; большинство людей&amp;#160; относятся настороженно по отношению к представителям данной расы, во многих странах права вампиров не признают. Из-за физиологических особенностей и настороженного отношения вампиры реже занимают руководящие должности, им сложнее найти работу и налаживать отношения с людьми. Индивидуальное отношение конкретной личности к данной расе может быть остро негативным.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПИТАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Пища должна содержать белки, жиры, углеводы, витамины и минеральные вещества, а также воду в необходимых количествах. При этом потребность в общем количестве и балансе отдельных компонентов питания в первую очередь зависит от возраста, вида трудовой деятельности и условий жизни. Основное назначение пищи — быть источником энергии, возобновляемых материалов и «строительного материала» для организма, однако, немаловажным в питании человека является и фактор получения удовольствия от еды.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;РАЗМНОЖЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Не смотря на развитие технологий люди пополняют свою численность пока исключительно естественным путем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Половое размножение&lt;/span&gt; - сопряжено с половым процессом (слиянием клеток), а также, в каноническом случае, с фактом существования двух взаимодополняющих половых категорий, организмов мужского пола и организмов женского пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Экстракорпоральное оплодотворение&lt;/span&gt; - осуществляют в специализированных медицинских учреждениях в условиях амбулаторного лечения. Для проведения процедуры ЭКО необходимо получить яйцеклетки, получить сперматозоиды, провести оплодотворение, вырастить эмбрион, ввести эмбрион в полость матки женщины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Суррогатное материнство&lt;/span&gt; - вынашивание и рождение женщиной ребенка для другого лица или лиц, которые станут родителями ребенка после его рождения. Чаще всего генетический материал (сперматозоиды и ооциты) для формирования эмбриона предоставляется лицами, для которых вынашивается ребенок.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КОЛИЧЕСТВО ОСОБЕЙ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;44 миллиарда&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СВОЙСТВО КРОВИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Люди имеют красный цвет крови из-за наличия в эритроцитах гемоглобина, переносящего кислород. Насыщенная кислородом кровь (артериальная) ярко-красная, лишённая его (венозная) более тёмная. Кровь у людей делиться на 4 группы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;I Группа&lt;/strong&gt; - носителей первой I группы крови называют «охотниками». Самая древняя и наиболее распространенная, появилась 40 000 лет назад и считается, что все древние люди обладали только этой кровью. Иммунная система сильная и стойкая. Ею обладают от 40 до 50% всех людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;II Группа&lt;/strong&gt; - носителей второй группы крови называют «земледельцами»; ею обладают 30 — 40%. Порожденная первыми вынужденными миграциями населения, она появилась тогда, когда возникла необходимость переключиться на питание продуктами земледелия и соответственно изменить образ жизни. Появилась между 25 000 и 15 000 лет до н.э.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;III Группа&lt;/strong&gt; - носителей третьей группы крови называют «кочевниками»; ею обладают 10 — 20%. Появилась вследствие слияния популяций и адаптации к новым климатическим условиям более 10 000 лет назад. В ней представлено стремление природы установить баланс между усиленной умственной деятельностью и запросами иммунной системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;strong&gt;IV Группа&lt;/strong&gt; - носителей четвертой группы крови называют «загадками»; ею обладают только 5% людей. Это самая молодая и самая редкая группа, появилась неожиданно примерно тысячу лет назад не в результате приспособления к меняющимся условиям обитания, как остальные группы крови, а в результате смешения индоевропейцев и монголоидов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]Люди являются полноценными донорами для вампиров и поддержания их жизненных функций. Все 4 группы для вампира одинаковы питательны, выбор зависит лишь от индивидуальных предпочтений.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИСТОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Историю людей принято делить на 5 основных этапов развития: первобытное общество, древний мир, средние века, новое время, новейшее время, киберреволюция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первобытное общество 2,5 млн. лет до н.э. &amp;#8211; 4000 лет до н.э.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; История древнего мира начала развиваться приблизительно 2,5 млн. лет до н.э. с появлением первого человека и формированием первобытного общества. Эту эпоху принято называть «доисторической» до изобретения письменности, поэтому все исследования основаны лишь на рубеже таких наук как археология, биология, геология и пр. Поскольку, по определению, о данном периоде нет письменных источников, поэтому данные о данном периоде основаны на находках ученых, раскопках и пр.&lt;br /&gt;[indent]В это время у людей господствовало охота, рыболовство и собирательство. Изначально люди не могли даже добывать огонь, поддерживая источники тепла оставленные после пожаров и молний, среди людей господствовали полигамные отношения ведомые лишь инстинктом размножения и часто были родственные союзы. Из-за отсутствия смешивания крови среди таких детей часто были распространены различные заболевания и болезни. &lt;br /&gt;[indent]Когда люди поняли что близкоскрещиваемые связи порождают болезни, начал зарождаться институт семьи. Тогда люди начали делиться на рода, которые собирались вокруг матери.&lt;br /&gt;[indent]Считается что именно в это время, когда люди начали делиться на рода и жить более обобщенно, одно или несколько родов жили возле «разлома» от чего пошла мутация и зародился новый род вампиров, которые приспособились к жизни в древнем обществе как охотники.&lt;br /&gt;[indent]Следующим витком развития человечество стало созданий орудий труда, постепенный переход от собирательства к ведению хозяйства, приручению собаки, созданию лука.&lt;br /&gt;[indent]Важным витком развития человеческой истории стало образование мужских союзов, когда начали выбираться вожди, из числа самых мудрых, талантливых, щедрых и пр. Сначала такие вожди избирались благодаря личным качествам, затем подобная власть начала передаваться по наследству и пошло социальное расслоение, так как подобные вожди начали требовать приношений себе от рядовых общинников. Захваченные в войнах между племенами пленные становились рабами.&lt;br /&gt;[indent]Ориентировочно в данном временном промежутке зародились маги, живя в поселении состоящим из нескольких родов и семей возле разлома.&lt;br /&gt;[indent]Для самозащиты подданных от конкурентов и вампиров племена начали объединяться сначала в объединения, а затем и в города. Так начали зарождаться первые государства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Древний мир 4000 лет до н.э. &amp;#8211; 500 гг. н.э.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Самыми значительными событиями этого времени были установление современного климата в мезолите, одомашнивание животных и освоение культурных растений.&lt;br /&gt;[indent]В данный промежуток истории людьми начал осваиваться метал, сначала это была медь, а после изобретена и бронза. В эту эпоху создаётся письменность, появляются первые письменные памятники. Возводиться первый город Урук и главные государства этого времени: Египет, Шумер, Аккад, Хеттское царство, Митанни, Хайаса. В этот же промежуток времени с созданием сложной архитектуры многие вампиры уходят в добровольный летаргического сон и начинается постепенное вымирание данного вида.&lt;br /&gt;[indent]Люди осваивают технологии выплавки железа, этот металл стал широко доступен и значительно расширил возможности людей. Данный век принято называть «железным», в конце этого века происходит процесс зарождения христианства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Средние века 500 гг. н.э. &amp;#8211; 1500&amp;#160; гг. н.э.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Античность переходит в средневековье после падения Западной Римской империи. Средневековье подразумевает под собой ряд специфических особенностей религиозной, экономической и политической жизни безусловное доминирование Церкви в религиозной жизни, политическая власть церкви, идеалы монашества и рыцарства, расцвет средневековой архитектуры — готики.&lt;br /&gt;[indent]В данный промежуток времени среди людей и в особенности церковников расцветает неприятие и страх перед магами и вампирами, идет общее гонение за счет инквизиции и церковных судов. Больше всего в этот исторический пострадали маги, так как их род тогда был на гране исчезновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новое время 1500 гг н.э. &amp;#8211; 1918 г н.э.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Не все народы вступили в этот период одновременно. Несомненно, одно: в данный отрезок времени происходит возникновение новой цивилизации, новой системы отношений, европоцентристского мира, «европейского чуда» и экспансия европейской цивилизации в другие районы мира.&amp;#160; Окончание Средневековья ознаменовалось ростом значения централизованного государственного управления. Благодаря культуре Возрождения постепенно пришло в упадок средневековое мировоззрение, центральным звеном которого являлась вера и аскетизм. Оно было вытеснено растущим интересом к античному наследию, человеку и изучающим его наукам. Ещё большее влияние на повседневную жизнь людей оказало развитие техники на рубеже XV—XVI веков. Одной из самых важных инноваций того времени оказалось книгопечатание. Изобретение и внедрение несложной, казалось бы, технологии оказало революционное влияние на скорость тиражирования и распространения информации, а также на её доступность.&lt;br /&gt;[indent]На данном промежутке времени, когда церковное давление стало меньше, маги и вампиры стали лишь персонажами фольклора&amp;#160; и страшных историй. Пусть и в некоторых регионах были случае нападения и раскрытия иных рас, общая картина мировоззрения людей была такова, что маги и вампиры это лишь персонажи историй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новейшее время (Киберреволюция) 1918 г. н.э. &amp;#8211; 2131 г. н.э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. В первой половине XX века мир пережил серию великих конфликтов — Первую и Вторую мировые войны. В 1930-е годы наступила Великая депрессия. В межвоенный период была сформирована Лига Наций для решения глобальных проблем.&lt;br /&gt;[indent]Период после 1945 года был ознаменован холодной войной. С периодом Холодной войны совпадает начало информационной и космической эры Космическая эра началась с полёта первых искусственных спутников Земли и полётов людей в космос. Конкуренция между сверхдержавами выражалась в космической гонке, соревновании за то, кто первым посадит автоматические аппараты и людей на Луне и других планетах. Следствием стали исследование космоса, космические технологии и связанные с освоением космоса культурные события. В конце XX века цифровая революция разворачивалась в форме развития Интернета, интернет-каталогов и поисковых систем.&lt;br /&gt;[indent]Еще одним важным фактором стало глобальное потепление начавшиеся еще в XX-х веках, его окончание прогнозировали в середине 21 века, но вместо окончания таянья ледников по всей земле начинают проявляться различные аномалии. Вместе с тем среди людей происходит техническая и биологическая революция, был выведен белок позволяющим усилить регенативные свойства людей и замедлить старение, были совершенные прорывные биотехнологические исследования позволившие вывести человечество на новый уровень.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 23:14:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2131 год. Лос-Анджелес. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[indent]Постучав маленькой стальной ложечкой о край фарфоровой кружки, мужчина перемешал с остывающим чаем кровь. Он поднял алые глаза на своего собеседника, с удовольствием наблюдая как на бледном лице застыл страх вперемешку с ненавистью. В приглашающем жесте мужчина предложил присесть рядом.&lt;br /&gt;[indent]Мальчишка шумно выдыхает, не сводя глаз с монстра, аккуратно обходит расплывающиеся бурые и синие лужи, в которых отражаются язычки пламени камина, опускается в мягкое кресло, беря, так вежливо предложенный, напиток. Чашечка и блюдце зазвенели от дрожи. &lt;br /&gt;[indent]- Итак, - молвит чужой бархатный голос, заставляя обратить на себя внимание голубых глаз &amp;#8211; теперь можно поговорить.&lt;br /&gt;[indent]Они и разговаривали, пили чай, делая вид, что ничего не случилось. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[indent]Потягивая и морща курносый носик, мальчик повернулся на бок в своей постели, обнимая пушистое одеяла и потягивая уголок губ, когда перед лицом возникает пушистая мордочка рыжего кота. &lt;br /&gt;[indent]- Мяу, - настойчиво будит тонкий животный голосок. &lt;br /&gt;[indent]Запах свежеиспеченных мамой блинчиков заставляет скинуть босые пятки с постели, чтобы еще раз потянуться, прежде чем смахнуть с себя последние остатки сна и взъерошив темные волосы направиться прямиком на кухню. &lt;br /&gt;[indent]За столом, возле окна сидел мужчина, с седыми висками лениво перелистывая пальцами голографические страницы своего наладонника, просматривая свежий выпуск «Publick Occurrences».&lt;br /&gt;[indent]- Вот ведь &amp;#8211; ворчал глава семейства &amp;#8211; опять низшие вампиры распоясались, представляешь, дорогая, нашли сразу несколько иссушенных тел в районе станции першинг. Першинг! А это ведь совсем рядом, а что если&amp;#8230;ой.&lt;br /&gt;[indent]Голографический экран покачнулся, когда мужчина потер макушку после удара прилетевшего снежка, словно ребенок обиженно дуя губы, посмотрев на жену, которая пригрозила кулаком, указывая на сына. &lt;br /&gt;[indent]С удивлением взглянув на взлохмаченного мальчика, мужчина прокашлялся в кулак, смахивая остатки снега.&lt;br /&gt;[indent]- Я хотел сказать, что тебе нужно аккуратнее по дорогу в школу, доброе утро сын.&lt;br /&gt;[indent]Хихикнув, мальчик широко заулыбался, забираясь на стул, садясь за стол напротив отца.&lt;br /&gt;[indent]- Я уже большой! И вампиров мы тоже уже в школе проходили, так что я уже все знаю.&lt;br /&gt;[indent]- А не слишком ли рано?&amp;#160; Тебе ведь всего двенадцать, и о чем думают учителя?&lt;br /&gt;[indent]Женщина сетовала, но не отвлекалась от готовки и сервировки, мамам никогда ничего не может помешать поворчать, когда дело касается их детей. &lt;br /&gt;[indent]Мальчик смотрел на женщину завороженно, та словно в танце взмахивала рукой, заставляя искры сиять между пальцев, легким изгибом кисти поднимала в воздух извивающуюся змеей струю воды, которая тонкой игривой лентой проникала в носик заварочного чайника. Всюду птицами летали столовые приборы, аккуратно приземляясь&amp;#160; на плоскость стола. Где-то под потолком постукивал венчик, замешивая новую порцию теста, и при всей этой магической пляски, женщина, умудрялась переворачивать блинчики. &lt;br /&gt;[indent]- Не переживай дорогая, предупрежден &amp;#8211; значит вооружен, к тому же не зря наш мальчик ходит в магическую школу, ты ведь можешь себя защитить?&lt;br /&gt;[indent]- Конечно!&lt;br /&gt;[indent]Паренек горделиво выкатывает грудку, когда мужчина со смехом закрывает экран газеты, и тянется через весь стол, чтобы разворошить сыну волосы.&lt;br /&gt;[indent]Наблюдая за этой сценой, женщина нервно покусывает губы, сжимая их в одну тонкую линию. Когда все было на столе, хранительница очага отодвигает стул, чтобы присоединится к утренней трапезе.&lt;br /&gt;[indent]- Но все равно будь осторожен! Если вы уже проходили в школе, то ты уже знаешь, как вампиры любят магическую кровь.&lt;br /&gt;[indent]- Дорогая, не нагнетай, к тому же в газете написано, что «ведется расследование», и вообще, всем известно, что вампиры не сбиваются вместе, они просто между собой передерутся, наверное, это был какой-то озверевший низший, и его вскоре поймают.&lt;br /&gt;[indent]- Да ни один низший или даже высший не способен за раз осушить столько людей! &lt;br /&gt;[indent]- Ну, значит, их было несколько, они вскоре передерутся, и исчезнут сами собой, вот увидишь, полиция скоро во всем разберется.&amp;#160; &lt;br /&gt;[indent]- Надеюсь на это &amp;#8211; женщина вздыхает, кидая на сына обеспокоенный взгляд.&lt;br /&gt;[indent]- Ладно, что мы все о плохом? Давайте есть! Сынок, лучше скажи, когда у тебя будут соревнования, ты готов?&lt;br /&gt;[indent]- Угу &amp;#8211; пережёвывая блинчик, отвечает мальчишка с набитым ртом. Сглатывая и запивая стаканом молока, продолжает &amp;#8211; через неделю, вы придете?&lt;br /&gt;[indent]- Ну разуметься. &amp;#8211; Губ женщины касается теплая улыбка, сидя рядом с сыном, та запускает пальцы в шевелюру мальчика, почесывая темную макушку наманикюренными пальчиками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 22:53:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;tema&amp;quot; style=&amp;quot;height: 680px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;tema1&amp;quot; style=&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; text-align: left;&lt;br /&gt;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;В названии анкеты указываете имя, расу и возраст&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Имя: &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Полное имя персонажа на русском языке.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Личные данные: &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Раса&amp;lt;/i&amp;gt;: вы можете выбрать одну из 3-х предложенных игровых рас.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Возраст&amp;lt;/i&amp;gt;: данный пункт оформляется в соответствии с выбранной вами расой.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Место работы&amp;lt;/i&amp;gt;: вы можете выбрать любое место из предложенных в разделе &amp;quot;организации&amp;quot; или предложить свою.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ориентация&amp;lt;/i&amp;gt;: -&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Внешность&amp;lt;/i&amp;gt;: имя модели на английском языке&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Внешность:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вы можете использовать на внешность персонажа как реальные внешности, так и реалистичные 3D арты. Размер изображения 180х180.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Бафф/дебафф:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Данный пункт заполняется администрацией. После подачи и проверки вашей анкеты администрация в рандомном порядке выдает вам одно положительное качество (это может быть как дополнительный слот под способность, дополнительная игровая валюта и пр.) и одно отрицательное качество (урезать сумму на начало игры, фобия и пр.). По ходу игры вы можете избавиться от выданных параметров.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Согласие: &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Помимо квестов, гейм-мастер может вмешаться в ваш личных эпизод, для большего вашего интереса и разнообразия в игре. Если вы хотите, чтобы в игру вмешивались лишь частично, то в данном пункте пишите &amp;quot;да&amp;quot;, (при оформлении эпизода можно делать пометки отдельно, закрывая от вмешательства в игру&amp;#160; часть личных эпизодов). Если вам категорично не хочется никакого вмешательства ни в один ваш личный эпизод, то ставьте в данном пункте пометку &lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Способности&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее с каждой способностью вы можете ознакомиться в описании рас.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Вампиры&amp;lt;/i&amp;gt;: расовые способности.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Маги&amp;lt;/i&amp;gt;: при подачи анкеты, маги могут выбрать любые три заклинания II порядка и любые два заклинания I порядка. В дальнейшем, по мере игры, число заклинаний может быть увеличено.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди&amp;lt;/i&amp;gt;:&amp;#160; пишут количество и названия выбранных вами имплантов. Всем людям выдается пак из 3-х стандартных имплантов, дополнительно вы можете выбрать любые 3 импланта на глаза, 2 на руку(и), 2 на ногу(и), 1 кожа. На выбор, далее, по мере игры, число имплантатов можно увеличить.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также если ваш персонаж обладает дополнительными уникальными навыками (боевые искусства, стрельба, и пр., данное также оформляется в данном пункте. &lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Если у вашего персонажа есть слабости, недостатки, фобии и пр., подобное должно быть описано в данном пункте. &lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Биография/характер:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В данном пункте описывается жизненный путь и характер вашего персонажа, помните, что биография персонажа влияет на его характер.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;ank&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ankname&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;пишем имя&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ankli&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Раса: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Возраст: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Место работы: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ориентация: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Внешность: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ankimg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;СЮДА ССЫЛКУ НА ФОТО&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ankbd&amp;quot;&amp;gt;заполняется администраторами&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;anksn&amp;quot;&amp;gt;пишем сюда способности/слабости&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ankbio&amp;quot;&amp;gt;пишем сюда биографию&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;ankdn&amp;quot;&amp;gt;да или нет&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
[/html]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;ank&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ankname&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;пишем имя&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ankli&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Раса: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Возраст: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Место работы: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ориентация: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Внешность: &amp;lt;/b&amp;gt;пишем сюда&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ankimg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;СЮДА ССЫЛКУ НА ФОТО&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ankbd&amp;quot;&amp;gt;заполняется администраторами&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;anksn&amp;quot;&amp;gt;пишем сюда способности/слабости&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ankbio&amp;quot;&amp;gt;пишем сюда биографию&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;ankdn&amp;quot;&amp;gt;да или нет&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 20:03:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотим видеть</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ИМЯ ВНЕШНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#2d2d2d&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;основная информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;пишем сюда&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table layout=fixed width=100%][tr][td bgcolor=#2d2d2d][align=center][color=white][size=16]ИМЯ ВНЕШНОСТИ[/size][/color][/align][/td][/tr][/table]
[align=center][img]--[/img][/align]
[table layout=fixed width=100%][tr][td bgcolor=#2d2d2d][align=center][color=white][size=14]основная информация[/size][/color][/align][/td][/tr][/table]
пишем сюда&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 20:02:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesh1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesh2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesh3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Aa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Adria Arjona - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://cdr.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Анита Торрес&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Bb&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Cc&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Dd&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ee&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ff&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Gg&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Hh&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ii&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Jj&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Kk&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Kate Beckinsale - &amp;lt;a href=&amp;quot;http://cdr.rusff.me/profile.php?id=6&amp;quot;&amp;gt;Тесса Фаррелл&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ll&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Mm&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Nn&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Oo&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Pp&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Qq&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Rr&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ss&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Tt&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Uu&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Vv&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ww&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Xx&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Yy&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Zz&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Zoey Deutch - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://cdr.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Sinthia&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesh4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesh5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Aa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Bb&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Bill Skarsg&amp;#229;rd - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://cdr.rusff.me/profile.php?id=10&amp;quot;&amp;gt;Эрик Блеквуд&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Cc&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Dd&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ee&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ff&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Gg&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Hh&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ii&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Jj&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Joel Kinnaman — &amp;lt;a href=&amp;quot;https://cdr.rusff.me/profile.php?id=4&amp;quot;&amp;gt;Вард фон Кэллсеон&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Kk&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ll&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Mm&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Michael Fassbender — &amp;lt;a href=&amp;quot;http://cdr.rusff.me/profile.php?id=3&amp;quot;&amp;gt;Джонатан Фаррелл&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Nn&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Oo&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Pp&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Qq&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Rr&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ss&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Tt&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;Thomas Jane — &amp;lt;a href=&amp;quot;http://cdr.rusff.me/profile.php?id=18&amp;quot;&amp;gt;Билли Кейс&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Uu&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Vv&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Ww&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Xx&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Yy&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vnesA&amp;quot;&amp;gt;Zz&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Имя внешности - &amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка_на_профиль&amp;quot;&amp;gt;Имя фамилия&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://is.gd/ekiTPp&quot; alt=&quot;hide-autor2&quot; title=&quot;hide-autor2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CDR)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 19:18:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://cdr.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
